Home >  Term: المخزن المؤقت للعمق
المخزن المؤقت للعمق

في OpenGL، كتلة من الذاكرة المستخدمة لتخزين قيمة عمق لكل بكسل. العمق المخزن المؤقت يستخدم لتحديد ما إذا كان يمكن رؤية بكسل المراقب. تلك التي تكون مخفية عادة ما تتم إزالتها.

0 0

Penulis

  • Izdihar
  •  (V.I.P) 32687 poin
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.