Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE sponsoroima kilpailu välillä hyväksytyn Xbox LIVE-jäsenille.
في رعاية المسابقة بين الأعضاء المعتمدة في Xbox LIVE Xbox LIVE.
Luokitus laskettu soitin arvosteluja pelaaja on saanut edustaa joka pelaajakorttisi kuvakkeena kokonaisveromäärästä.
التصنيف المحسوبة من التجميع لكل لاعب المراجعات تلقي لاعب، ممثلة في كل بطاقة اللاعب كرمز.
Yhteydenpito toisen pelaajan Xbox Live-palvelussa.
Xbox LIVE alueella, joka palvelee pelaajat, jotka ottavat vaihtoehtoista pelaamista.
إكس بوكس لايف المجال يلبي للاعبين الذين يتخذون نهجاً بديلاً للألعاب.
Kinect-sensorin automaattinen kulman säätö.
المكون كاميرا الأشعة تحت الحمراء من أجهزة الاستشعار Kinect.
Alue, jossa pelaaja pelaa. Se on aina anturin näkökenttä ja on poistettava esteitä.
المنطقة التي يلعب فيها اللاعب. هو دائماً داخل مجال الرؤية لأجهزة الاستشعار، وينبغي أن يكون واضحا من العراقيل.
Visuaalinen tilanneilmaisimen, joka näkyy näytön kulmaan, kun pelaaja tekee guide-liike. Koska kuvake näkyy vain, kun cued guide-liike, käyttää vain tarvittaessa erityisesti huutaa sen toiminnallisuutta, kuten opetuksen demo, esimerkiksi.
مؤشر التقدم البصرية التي تظهر في زاوية الشاشة عندما يقوم لاعب بلفتة دليل. لأن الرمز مرئياً فقط عندما ملقن بهذه البادرة دليل، تستخدم فقط عند الضرورة إلى استدعاء على وجه التحديد خارج وظائفه، كما هو الحال في تجريبي تعليمية، على سبيل المثال.
Kuvake, joka näkyy kun pelaaja on havaittu pelialueen, kehotukset wave kanssa Kinect. Kerran mukana, käsiosoitin tulee näyttöön, tarjoaa mekanismina, navigointi ja objektin manipulointia Kinect-keskuksen ja Kinect-opas.
الرمز الذي يظهر عندما يتم الكشف عن لاعب في مساحة اللعب، مما آثار موجه الانخراط مع Kinect. شاركت مرة واحدة، يظهر مؤشر يد، الذي يخدم كآلية للتلاعب الملاحة والكائن في مركز Kinect ودليل Kinect.
Kuvake, joka on läsnä, kun Kinect-mikrofonin on saatavilla hyväksyä äänikomentoja.
الرمز الذي موجود عند الميكروفون Kinect متاح قبول الأوامر الصوتية.
Oikean ja vasemman yläreunan ohjaimen painiketta. Vastaa Lapa painiketta.
الزر الموجود في الحافة اليمنى واليسرى العلوية من المراقب المالي. ما يعادل زر كتف.
Langattoman ohjaimen ja konsolin käytetään tekemään pysyvä kiinnitys ohjaimen ja konsolin painiketta.
الزر الموجود على وحدة تحكم اللاسلكية ووحدة التحكم المستخدمة لجعل ارتباط دائم بين جهاز التحكم ووحدة التحكم.
Ohjain stick. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa.
Ohjain stick-painiketta. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa painiketta.
زر عصا التحكم. المعروف سابقا بزر ثومبستيك.
Pelin palaute tuottama ohjain moottori. Älä käytä rumble.
اللعب التغذية المرتدة التي تنتجها المحركات المراقب المالي. لا تستخدم قعقعة.
Moninpeli käytetään käyttäjäluettelon pelisessioiden. LIVE Silver-jäsenyyden tilit eivät rajoitu luetteloon ilakoida multiplayer käräjät.
وضع متعددة تستخدم لعرض قائمة من جلسات عمل اللعبة. حسابات "عضوية فضية" حية تقتصر على قائمة اللعب دورات متعددة.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Objekti Pelaa tila, joka häiritsee pelaajan liike tai peittää osittain tai kokonaan pelaaja.
كائن في مساحة اللعب الذي يتداخل مع حركة لاعب أو يخفي جزء أو كل اللاعب.
Pelaaja, joka on tarkoitettu seurataan anturi tekemän esityksen. Ele voidaan käyttää eleitä ja aiheuttaa. Tässä mielessä ei odoteta nähdä laajasti.
اقتراح الذي قدمه لاعب قد يقصد بها ليتم تعقبها بواسطة أجهزة الاستشعار. يمكن أيضا استخدام لفتة يعني الإيماءات ويطرح. ومن هذا المنطلق لا يتوقع انظر التطبيق الواسع النطاق.
Staattisessa asenne, joka on jäljittää ja tulkittu anturi syötteenä.
موقف هيئة ثابتة التي قد تعقب وتفسيرها بواسطة جهاز استشعار كمدخلات.
Ihmisen Fysikaalinen olomuoto kuin tulkinnut anturi esimerkiksi pysyvän istunnon, polvillaan ja niin edelleen.
أي شخص الحالة المادية كتفسير من أجهزة الاستشعار، مثلاً، الدائمة، الجلوس والركوع، وهلم جرا.
Keskipiste peilit käden liikkeen PHIZ näytöllä. Pelejä voi valita oman pelin erityissanastoa viitteitä.
مركز التنسيق المعني بأن المرايا من ناحية الحركة في سطح الشاشة. قد تختار الألعاب شروطهم الخاصة باللعبة للمؤشرات.