Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
التصنيف المحسوبة من التجميع لكل لاعب المراجعات تلقي لاعب، ممثلة في كل بطاقة اللاعب كرمز.
جائزة Primetime Xbox LIVE، مثل ألعاب Xbox LIVE الممرات أو نقاط Microsoft.
إكس بوكس لايف المجال يلبي للاعبين الذين يتخذون نهجاً بديلاً للألعاب.
المكون كاميرا الأشعة تحت الحمراء من أجهزة الاستشعار Kinect.
المنطقة التي يلعب فيها اللاعب. هو دائماً داخل مجال الرؤية لأجهزة الاستشعار، وينبغي أن يكون واضحا من العراقيل.
플레이어 가이드 제스처를 수행 하면 화면 하단에 나타나는 시각적 진행률 표시기. 아이콘 가이드 제스처에 의해 로드 될 때 볼 수만 있기 때문에 구체적으로 예를 들어 교육용 데모로 그것의 기능을 밖으로 전화 하는 데 필요한 경우에 사용 합니다.
مؤشر التقدم البصرية التي تظهر في زاوية الشاشة عندما يقوم لاعب بلفتة دليل. لأن الرمز مرئياً فقط عندما ملقن بهذه البادرة دليل، تستخدم فقط عند الضرورة إلى استدعاء على وجه التحديد خارج وظائفه، كما هو الحال في تجريبي تعليمية، على سبيل المثال.
플레이어가 Kinect와 함께 참여 하는 웨이브 라는 놀이 공간에서 감지 될 때 표시 되는 아이콘. 한 번 약혼, 핸드 포인터 나타나면 Kinect 허브 및 Kinect 가이드 탐색 및 개체 조작에 대 한 메커니즘으로는 역할.
الرمز الذي يظهر عندما يتم الكشف عن لاعب في مساحة اللعب، مما آثار موجه الانخراط مع Kinect. شاركت مرة واحدة، يظهر مؤشر يد، الذي يخدم كآلية للتلاعب الملاحة والكائن في مركز Kinect ودليل Kinect.
الرمز الذي موجود عند الميكروفون Kinect متاح قبول الأوامر الصوتية.
الزر الموجود في الحافة اليمنى واليسرى العلوية من المراقب المالي. ما يعادل زر كتف.
الزر الموجود على وحدة تحكم اللاسلكية ووحدة التحكم المستخدمة لجعل ارتباط دائم بين جهاز التحكم ووحدة التحكم.
زر عصا التحكم. المعروف سابقا بزر ثومبستيك.
اللعب التغذية المرتدة التي تنتجها المحركات المراقب المالي. لا تستخدم قعقعة.
멀티 플레이어 모드는 게임 세션 목록을 표시 하는 데 사용 합니다. 라이브 실버 회원 계정 목록 플레이 멀티 세션으로 제한 됩니다.
وضع متعددة تستخدم لعرض قائمة من جلسات عمل اللعبة. حسابات "عضوية فضية" حية تقتصر على قائمة اللعب دورات متعددة.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
كائن في مساحة اللعب الذي يتداخل مع حركة لاعب أو يخفي جزء أو كل اللاعب.
모션 센서에 의해 추적 하는 것입니다 선수에 의해 만들어진. 제스처는 제스처와 포즈를 사용하실 수 있습니다. 이 감각을 광범위 한 응용 프로그램을 보고 예상 되지 않음.
اقتراح الذي قدمه لاعب قد يقصد بها ليتم تعقبها بواسطة أجهزة الاستشعار. يمكن أيضا استخدام لفتة يعني الإيماءات ويطرح. ومن هذا المنطلق لا يتوقع انظر التطبيق الواسع النطاق.
موقف هيئة ثابتة التي قد تعقب وتفسيرها بواسطة جهاز استشعار كمدخلات.
أي شخص الحالة المادية كتفسير من أجهزة الاستشعار، مثلاً، الدائمة، الجلوس والركوع، وهلم جرا.
مركز التنسيق المعني بأن المرايا من ناحية الحركة في سطح الشاشة. قد تختار الألعاب شروطهم الخاصة باللعبة للمؤشرات.