Company: Microsoft
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Number of Blossarys: 31
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Un Xbox LIVE sponsorizzato il concorso tra membri di Xbox LIVE approvati.
En Xbox LIVE sponsoreret konkurrencen mellem autoriserede Xbox LIVE medlemmer.
Il rating calcolato dall'aggregazione di tutte le recensioni di giocatore, che un giocatore ha ricevuto, rappresentata in ogni scheda giocatore come un'icona.
Rating beregnet ved en sammenlægning af alle spilleren kritikken en spiller har modtaget, repræsenteret i hver gamer card som et ikon.
Un premio di Xbox LIVE Primetime, quali giochi Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.
En Xbox LIVE Primetime award, som Xbox LIVE arcadespil eller Microsoft Points.
Area Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che prendono un approccio alternativo al gioco.
Xbox LIVE område, der henvender sig til spillere, der tager en alternativ tilgang til gaming.
La funzione di regolazione automatica angolo del sensore Kinect.
Funktionen automatisk vinkel justering af Kinect-sensoren.
Il componente di telecamera a raggi infrarossi del sensore Kinect.
Il componente RGB di fotocamera del sensore Kinect.
L'area in cui il giocatore gioca. Esso è sempre all'interno del campo visivo del sensore e dovrebbe essere ostruita.
Det område hvor spilleren spiller. Det er altid inden for sensorens synsfelt, og bør være ryddet for forhindringer.
L'indicatore di stato visivo che compare nell'angolo dello schermo quando un giocatore compie il gesto di guida. Perché l'icona è solo visibile quando provocata dal gesto guida, utilizzare solo quando è necessario chiamare in fuori la sua funzionalità, come in un demo istruttivo, per esempio.
Visuelle statusindikatoren, der vises i hjørnet af skærmen, når en spiller udfører guide gestus. Fordi ikonet er kun synligt, når cued af guide gestus, bruge når det er nødvendigt til at specifikt kalde dens funktionalitet, som i en instruktions demo, f.eks.
L'icona che appare quando un giocatore viene rilevato nello spazio gioco, spingendo un'ondata di impegnarsi con Kinect. Una volta agganciato, viene visualizzato un puntatore mano, che serve come meccanismo per navigazione e oggetto di manipolazione in Kinect Hub e Kinect guida.
Det ikon, der vises, når en spiller er fundet i spilleområdet, at spørge en bølge til at engagere sig med Kinect. En gang engageret, en håndmarkøren vises, som tjener som en mekanisme til navigation og objekt manipulation i Kinect-hubben og Kinect Guide.
L'icona che è presente quando il microfono di Kinect è disponibile ad accettare comandi vocali.
Det ikon, der vises, når Kinect-mikrofonen er tilgængelig til at acceptere stemmekommandoer.
Il pulsante il bordo superiore destro e sinistro del controller. Equivalente a un pulsante di spalla.
Knappen på den øverste højre og venstre kant af controlleren. Svarende til en skulder knap.
Il pulsante su entrambi la console e il controller wireless usato per fare un collegamento permanente tra il controller e la console.
Knappen på både den trådløse controller og konsollen bruges til at lave en permanent tilknytning mellem controlleren og konsollen.
Il bastone del controllore. Precedentemente conosciuto come la levetta.
Styrepind. Tidligere kendt som thumbstick.
Il pulsante levetta controller. Precedentemente noto come pulsante levetta.
Knappen controller stick. Tidligere kendt som thumbstick knap.
Gameplay retroazione generata dal controllore motore. Non usare rumble.
Gameplay feedback produceret af controller motor. Brug ikke rumble.
Modalità multiplayer utilizzata per visualizzare un elenco delle sessioni di giochi. Conti LIVE Silver Membership sono limitati a sessioni multiplayer del gioco di elenco.
Multiplayer mode bruges til at vise en liste over spil sessioner. LIVE Silver-medlemskab konti er begrænset til listen spille multiplayer sessioner.
Il processo mediante il quale il sensore si orienta all'ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Un oggetto nello spazio gioco che interferisce con il movimento del giocatore o nasconde parte o tutto il giocatore.
Et objekt i spilleområdet, der forstyrrer spiller bevægelse eller skjuler en del af eller alle af afspilleren.
Una proposta fatta da un giocatore che ha lo scopo di essere rilevati dal sensore. Gesto è utilizzabile anche a significare pose e gesti. Questo senso non dovrebbe vedere applicazione estensiva.
En bevægelse af en spiller, der har til formål at blive sporet af sensoren. Gestus kan også bruges til at betyde både fagter og rejser. Denne følelse er ikke forventes at se omfattende program.
Posizione del corpo stazionario che ha rintracciato e interpretato dal sensore come input.
Stationært organ holdning, der har sporet og fortolket af sensor som input.
Stato fisico una persona come interpretato dal sensore, per esempio, in piedi, seduta, in ginocchio e così via.
En persons fysiske tilstand som fortolket af sensoren, fx, stående, siddende, knælende, og så videre.
L'individuazione e la sequela di movimenti di una persona dal sensore.
Registrerings- og som følge af en persons bevægelser af sensoren.
Il punto focale sullo schermo che specchi mano movimento nella PHIZ. Giochi possono scegliere i propri termini di gioco specifici per i puntatori.
Omdrejningspunktet på skærmen at spejle hånd bevægelse i FJÆS. Spil kan vælge deres eget spil-specifikke vilkår for pointers.