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Company: Microsoft

67 용어

Created by: federica.masante

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게임 (지도, 무기, 노래, 게임 플레이 모드, 등)에 대 한 추가 콘텐츠 온라인 다운로드를 위해 이용할 수 있게 합니다.

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Zusätzliche Inhalte für Spiele (Karten, Waffen, Lieder, Gameplay-Modi, etc.) zum Download online zur Verfügung gestellt.

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게임 Xbox LIVE 서비스에서 다운로드할 수 있습니다.

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Spiele zum Download aus dem Xbox LIVE-Dienst zur Verfügung.

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게임 플레이 중에 게임 내에서 발생 하는 채팅.

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Chat, das innerhalb eines Spiels, während des Spiels auftritt.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어와 게임을 초대 합니다.

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Eine Einladung zu einem Spiel mit einem anderen Spieler auf Xbox LIVE.

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그림 이나 연결 된 게이머 프로필 이미지입니다.

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Bild oder Bild ein Spielerprofil zugeordnet.

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게이머의 프로필 상세 보기입니다. 온라인 및 오프 라인 프로필에 적용 됩니다. 프로필 수용 공간이 제한 된 경우입니다.

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Die detaillierte Ansicht der ein Spielerprofil. Für Online- und offline-Profile. Profil akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.

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게이머의 부분 집합의 프로필, 게이머 카드 게이머에 대 한 가장 중요 한 데이터의 스냅샷입니다.

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Eine Teilmenge der gamer's Profil, die Spielerkarte ist eine Momentaufnahme der wichtigsten Daten über gamer.

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A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon can substitute for the full word amerscore. Can also be used in reference to the score earned for a single achievement.

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A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon can substitute for the full word amerscore. Can also be used in reference to the score earned for a single achievement.

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온라인으로 Xbox LIVE 프로필 이름을 참조합니다.

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Online, verweist er auf eine Xbox LIVE-Profil-Name.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어의 회원에 재생 하는 플레이어.

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Ein Spieler auf Xbox LIVE, über die Mitgliedschaft eines anderen Spielers abgespielt wird.

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게임 또는 채팅 등 Xbox LIVE 활동에 초대.

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Eine Einladung zur Tätigung einer Xbox LIVE-Aktivität wie ein Spiel oder im Chat.

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게임 또는 Xbox LIVE에서 다른 경쟁에 있는 최고 선수의 목록입니다. 원래 점수입니다.

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Liste der Top-Spieler in einem Spiel oder anderen Wettbewerb auf Xbox LIVE. War sie ursprünglich Anzeiger.

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다른 플레이어와 게임 일치 하는 플레이어의 Xbox LIVE 메서드.

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Die Xbox LIVE-Methode der passenden Spieler mit anderen Spielern und Spiele.

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그림/이미지가 친구 목록에 있는 사용자만 볼 수 있는 게이머 프로필과 연결 된.

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Bild/Image zugeordnet ein Spielerprofil, das nur Personen in Ihrer Freundesliste sehen können.

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메시지를 첨부 하는 그림입니다.

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Eine Nachricht, die ein Bild angehängt hat.

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사람은 누구에 게 게이머는 주어진 긍정적인 플레이어 리뷰.

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Ein Mensch, der ein Spieler einen positiven Test gegeben hat.

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일대일 채팅, Xbox 가이드에서 시작입니다.

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Einzel-Chat, initiiert von der Xbox Guide.

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Xbox LIVE Primetime 상을, Xbox 라이브 아케이드 게임 등 마이크로 소프트 포인트.

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Xbox LIVE Primetime-Award, z. B. Xbox LIVE Arcadespiele oder Microsoft Points.

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아바타 액세서리, 휴대용 항목 또는 장난감 등.

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Avatar-Zubehör, wie z. B. tragbare Elemente oder Spielzeug.

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중 매 친구, 최근 플레이어, 선호 선수, 및 유사한 프로필 설정을 공유 하는 선수를 찾는 것에 따라. 선수 수용 공간이 제한 된 경우입니다.

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Matchmaking basiert auf der Suche nach Ihrer Freunde, den letzten Spieler, bevorzugte Spieler bzw. Spieler, die ähnliche Profileinstellungen zu teilen. Player akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.

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하 고 싶은 선수를 충족 시켜 주는 Xbox LIVE 지역 최고의 대 한 게임.

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Xbox LIVE-Bereich, die Spieler bietet wollen, gegen die besten.

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즉시 게임을 찾는 것에 따라 중 매입니다. 빠른 수용 공간이 제한 된 경우입니다.

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Matchmaking basiert auf der Suche nach einem Spiel sofort. Schnell akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.

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특정 게임에서 비슷한 기술 수준을 가진 사람을 찾는 것에 따라 중 매. 공간이 제한 된 수용을 평가 했다.

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Matchmaking basiert auf der Suche nach Menschen, die einen ähnlichen Skill-Level in einem bestimmten Spiel zu haben. Platz akzeptabel, wenn Raum eingeschränkt ist.

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Xbox LIVE 지역 게임에 더 많은 캐주얼, 여유로운 접근을 하는 선수를 충족 시켜줍니다.

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Xbox LIVE Bereich, der Spieler, die mehr casual, elegant in einen Gaming Ansatz bietet.

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등급 선수 받았다, 아이콘으로 모든 게이머 카드에 표시 하는 모든 플레이어 리뷰 집계에서 계산.

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Die Bewertung berechnet sich aus der Aggregation aller Spieler-Bewertungen, die ein Spieler erhalten hat, in jedem Spielerkarte als Symbol dargestellt.

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플레이어가 가입 없이 Xbox LIVE에서 게임 세션을 볼 수 있도록 한 옵션입니다.

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Eine Option, mit der einen Spieler, ohne Mitglied eine Spielsitzung auf Xbox LIVE zu sehen zu können.

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순위 선수 TrueSkill 시스템은 게임에서 입력 하 고 그 게임 및 게임 모드를 연주 하고있다 모든 다른 플레이어를 기준으로 플레이어의 순위를 계산 하는 Xbox LIVE 서비스에서 사용 기반으로 합니다.

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Spieler-Rangliste basiert auf der TrueSkill-System anhand der Xbox LIVE-Dienst, der nimmt Eingaben aus spielen und berechnet eines Spielers Rang im Vergleich zu jedem anderen Spieler, dass Spiel und game-Modus gespielt hat.

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Xbox LIVE 지역 게임에 다른 접근을 하는 선수를 충족 시켜줍니다.

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Xbox LIVE-Bereich, die Spieler bietet, die einen alternativen Ansatz zum Spiel zu nehmen.

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메시지를 첨부 하는 동영상입니다.

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Eine Nachricht, die eine Video angehängt hat.

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Kinect 마이크 음성 명령을 받아 사용할 수 있을 때 존재 하는 아이콘.

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Das Symbol, das vorhanden ist, wenn das Kinect-Mikrofon Sprachbefehle akzeptieren verfügbar ist.

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컨트롤러 스틱입니다. 이전에 thumbstick를 알려져 있습니다.

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Der Controller-Stick. Früher bekannt als der Ministick.

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컨트롤러의 맨 오른쪽 및 왼쪽 가장자리에 있는 버튼. 어깨 단추에 해당 합니다.

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Die Schaltfläche am oberen rechten und linken Rand des Controllers. Eine Schulter-Taste entspricht.

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컨트롤러 스틱 단추입니다. 이전 thumbstick 단추 라고합니다.

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Die Controller-Stick-Schaltfläche. Früher bekannt als Thumbstick-Taste.

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무선 컨트롤러와 컨트롤러와 콘솔 간에 영구 첨부 파일을 확인 하는 데 사용 하는 콘솔에 있는 버튼.

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Die Schaltfläche auf dem wireless-Controller und der Konsole verwendet, um eine dauerhafte Anlage zwischen dem Controller und der Konsole.

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Xbox LIVE 승인 된 Xbox LIVE 회원 들 간의 경연 대회 후원.

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Eine Xbox LIVE gesponserten Wettbewerb zwischen zugelassenen Xbox LIVE Mitglieder.

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Kinect 센서의 자동 각도 조절 기능.

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Die automatische Winkel-Anpassung-Funktion des Kinect Sensors.

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Kinect 센서의 적외선 카메라 구성 요소입니다.

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Die Infrarot-Kamera-Komponente des Kinect Sensors.

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Kinect 센서의 마이크 구성 요소입니다.

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Die Mikrofon-Komponente des Kinect Sensors.

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Kinect 센서의 RGB 카메라 구성입니다.

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Der RGB-Kamera-Komponente des Kinect Sensors.

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지역 선수 활약입니다. 그것은 항상 센서의 시야 내에서 고 장애물의 명확 해야 한다.

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Der Bereich, in dem der Spieler spielt. Es ist immer im Sichtfeld des Sensors und sollte frei von Hindernissen sein.

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Kinect 가이드를 제공 하는 게임에서 제스처입니다.

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Ingame-Geste, die die Kinect-Guide bringt.

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플레이어 가이드 제스처를 수행 하면 화면 하단에 나타나는 시각적 진행률 표시기. 아이콘 가이드 제스처에 의해 로드 될 때 볼 수만 있기 때문에 구체적으로 예를 들어 교육용 데모로 그것의 기능을 밖으로 전화 하는 데 필요한 경우에 사용 합니다.

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Die visuelle Statusanzeige, die in der Ecke des Bildschirms angezeigt wird, wenn ein Spieler die Guide-Geste führt. Da das Symbol nur sichtbar, wenn die Führer-Geste vorgespult ist, verwenden Sie nur bei Bedarf, insbesondere seiner Funktionen, wie eine Lehr-Demo aufrufen, zum Beispiel.

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플레이어가 Kinect와 함께 참여 하는 웨이브 라는 놀이 공간에서 감지 될 때 표시 되는 아이콘. 한 번 약혼, 핸드 포인터 나타나면 Kinect 허브 및 Kinect 가이드 탐색 및 개체 조작에 대 한 메커니즘으로는 역할.

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Das Symbol, das angezeigt wird, wenn ein Spieler im Spiel-Raum erkannt wird aufgefordert eine Welle bei Kinect einzugreifen. Verlobt, ein Handzeiger wird angezeigt, welche dient als Mechanismus zur Manipulation von Navigation und Objekt im Kinect Hub und Kinect-Handbuch.

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게임 플레이 피드백 컨트롤러 모터에 의해 생산. 럼 블을 사용 하지 마십시오.

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Gameplay Feedback von der Controller-Motor produziert. Verwenden Sie nicht grollen.

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멀티 플레이어 모드는 게임 세션 목록을 표시 하는 데 사용 합니다. 라이브 실버 회원 계정 목록 플레이 멀티 세션으로 제한 됩니다.

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Multiplayer-Modus zum Anzeigen einer Liste von game-Sitzungen verwendet. LIVE Silber-Mitgliedschaft-Konten sind auf Liste spielen multiplayer-Sitzungen begrenzt.

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Xbox LIVE에서 플레이어의 친구가 되려고 요청.

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Eine Anforderung an ein Spieler Freund auf Xbox LIVE.

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Xbox live 친구 목록에 플레이어.

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Auf Xbox LIVE, ein Spieler auf deiner Freundesliste.

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Xbox LIVE 지역 재생 하는 재미, 안전, 가족 친화적인 환경을 원하는 선수를 충족 시켜줍니다.

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Xbox LIVE-Bereich, die Spieler eine lustige, sichere, familienfreundlichen Umgebung bietet spielen wollen.

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콘텐츠, 게임 레벨, 캐릭터, 지도, 콘솔에 서비스에서 양도 하는 등.

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Inhalte, z. B. Spiel-Levels, Charaktere und Karten, die vom Dienst auf der Konsole übertragbar ist.

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중 매 기준 사용자 정의 세트에 기반. Xbox 라이브 Optimatch (동일 합니다.) 사용자 정의 공간 제한 된 허용입니다.

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Matchmaking auf der Grundlage von einen benutzerdefinierten Satz von Kriterien. (Gleichbedeutend mit Xbox LIVE Optimatch.) Benutzerdefinierte Steuerelemente akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.

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Xbox LIVE 지역 사회에 의해 주어진 게임에 대 한 평균 점수.

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Durchschnittliche Bewertung für ein Spiel von der Xbox LIVE-Community gegeben.

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다른 플레이어의 Xbox LIVE 윤리 강령 위반의 Xbox LIVE 서비스에 선수로 알림.

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Benachrichtigung von einem Spieler an den Xbox LIVE-Dienst eines anderen Spielers Verstoß gegen den Verhaltenskodex der Xbox LIVE.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어와 통신 하도록 초대 합니다.

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Eine Einladung mit einem anderen Spieler auf Xbox LIVE kommunizieren.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어와 통신 합니다.

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Kommunikation mit einem anderen Spieler auf Xbox LIVE.

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사람은 누구에 게 게이머는 주어진 부정적인 플레이어 리뷰.

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Ein Mensch, der ein Spieler einen negativen Test gegeben hat.

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성과 같은 게임에 의해 부여 된 아바타 항목.

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Ein Avatar-Element von einem Spiel, wie eine Leistung gewährt.

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가상공간에서 자신을 대표하기 위해 행위자에 의해 만들어진 3D 의인체

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3D Personifikation, erstellt von einem Spieler in sozialen Räumen auf Xbox LIVE vertreten.

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성과와 관련 된 점수입니다.

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Die Gäste, die mit einer Leistung ist.

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프로세스는 센서 향하게 한다 환경.

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Der Prozess, durch den sich der Sensor für die Umwelt orientiert.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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플레이어의 움직임을 방해 또는 선수의 전부 또는 일부를 은폐 하는 놀이 공간에서 개체.

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Ein Objekt in der Spiel-Raum, der Spieler Bewegung stört oder verbirgt, ganz oder teilweise von der Spieler.

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모션 센서에 의해 추적 하는 것입니다 선수에 의해 만들어진. 제스처는 제스처와 포즈를 사용하실 수 있습니다. 이 감각을 광범위 한 응용 프로그램을 보고 예상 되지 않음.

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Ein Antrag eines Spielers, die bestimmt hat, vom Sensor erfasst werden. Geste kann auch verwendet werden, bedeuten Gesten und Posen. Dieses Gefühl wird voraussichtlich keine umfangreiche Anwendung zu sehen.

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추적 및 입력으로 센서에 의해 해석 고정 몸 자세.

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Stationäre Körper-Haltung, die verfolgt und durch den Sensor als Eingabe interpretiert.

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사람의 신체 상태, 예를 들어, 센서에 의해 해석으로 서 서, 앉아서, 무릎을 꿇 고, 그리고 등등.

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Eine Person körperlichen Zustand als interpretierte vom Sensor, z.B. stehend, sitzend, kniend und So weiter.

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감지 및 센서의 움직임의 다음.

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Die Erkennung und nach der Bewegungen einer Person durch den Sensor.

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거울 손 운동은 중에 화면에 초점. 게임은 그들의 자신의 게임 관련 용어에 대 한 포인터를 선택할 수 있습니다.

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Der Schwerpunkt auf dem Bildschirm, dass Spiegel Bewegung in die PHIZ hand. Spiele können ihren eigenen Spiel-spezifische Bedingungen für Zeiger.

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게임에 의해 정의 된 대로 성취입니다.

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Eine Leistung nach einem Spiel.

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