Company: Microsoft
Created by: federica.masante
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게임 (지도, 무기, 노래, 게임 플레이 모드, 등)에 대 한 추가 콘텐츠 온라인 다운로드를 위해 이용할 수 있게 합니다.
Zusätzliche Inhalte für Spiele (Karten, Waffen, Lieder, Gameplay-Modi, etc.) zum Download online zur Verfügung gestellt.
Spiele zum Download aus dem Xbox LIVE-Dienst zur Verfügung.
Chat, das innerhalb eines Spiels, während des Spiels auftritt.
Eine Einladung zu einem Spiel mit einem anderen Spieler auf Xbox LIVE.
게이머의 프로필 상세 보기입니다. 온라인 및 오프 라인 프로필에 적용 됩니다. 프로필 수용 공간이 제한 된 경우입니다.
Die detaillierte Ansicht der ein Spielerprofil. Für Online- und offline-Profile. Profil akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.
Eine Teilmenge der gamer's Profil, die Spielerkarte ist eine Momentaufnahme der wichtigsten Daten über gamer.
A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon
A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon
Ein Spieler auf Xbox LIVE, über die Mitgliedschaft eines anderen Spielers abgespielt wird.
Eine Einladung zur Tätigung einer Xbox LIVE-Aktivität wie ein Spiel oder im Chat.
Liste der Top-Spieler in einem Spiel oder anderen Wettbewerb auf Xbox LIVE. War sie ursprünglich Anzeiger.
Die Xbox LIVE-Methode der passenden Spieler mit anderen Spielern und Spiele.
Bild/Image zugeordnet ein Spielerprofil, das nur Personen in Ihrer Freundesliste sehen können.
Ein Mensch, der ein Spieler einen positiven Test gegeben hat.
Xbox LIVE Primetime-Award, z. B. Xbox LIVE Arcadespiele oder Microsoft Points.
Avatar-Zubehör, wie z. B. tragbare Elemente oder Spielzeug.
중 매 친구, 최근 플레이어, 선호 선수, 및 유사한 프로필 설정을 공유 하는 선수를 찾는 것에 따라. 선수 수용 공간이 제한 된 경우입니다.
Matchmaking basiert auf der Suche nach Ihrer Freunde, den letzten Spieler, bevorzugte Spieler bzw. Spieler, die ähnliche Profileinstellungen zu teilen. Player akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.
Xbox LIVE-Bereich, die Spieler bietet wollen, gegen die besten.
Matchmaking basiert auf der Suche nach einem Spiel sofort. Schnell akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.
Matchmaking basiert auf der Suche nach Menschen, die einen ähnlichen Skill-Level in einem bestimmten Spiel zu haben. Platz akzeptabel, wenn Raum eingeschränkt ist.
Xbox LIVE Bereich, der Spieler, die mehr casual, elegant in einen Gaming Ansatz bietet.
Die Bewertung berechnet sich aus der Aggregation aller Spieler-Bewertungen, die ein Spieler erhalten hat, in jedem Spielerkarte als Symbol dargestellt.
Eine Option, mit der einen Spieler, ohne Mitglied eine Spielsitzung auf Xbox LIVE zu sehen zu können.
순위 선수 TrueSkill 시스템은 게임에서 입력 하 고 그 게임 및 게임 모드를 연주 하고있다 모든 다른 플레이어를 기준으로 플레이어의 순위를 계산 하는 Xbox LIVE 서비스에서 사용 기반으로 합니다.
Spieler-Rangliste basiert auf der TrueSkill-System anhand der Xbox LIVE-Dienst, der nimmt Eingaben aus spielen und berechnet eines Spielers Rang im Vergleich zu jedem anderen Spieler, dass Spiel und game-Modus gespielt hat.
Xbox LIVE-Bereich, die Spieler bietet, die einen alternativen Ansatz zum Spiel zu nehmen.
Das Symbol, das vorhanden ist, wenn das Kinect-Mikrofon Sprachbefehle akzeptieren verfügbar ist.
Der Controller-Stick. Früher bekannt als der Ministick.
Die Schaltfläche am oberen rechten und linken Rand des Controllers. Eine Schulter-Taste entspricht.
Die Controller-Stick-Schaltfläche. Früher bekannt als Thumbstick-Taste.
Die Schaltfläche auf dem wireless-Controller und der Konsole verwendet, um eine dauerhafte Anlage zwischen dem Controller und der Konsole.
Eine Xbox LIVE gesponserten Wettbewerb zwischen zugelassenen Xbox LIVE Mitglieder.
Die automatische Winkel-Anpassung-Funktion des Kinect Sensors.
Der Bereich, in dem der Spieler spielt. Es ist immer im Sichtfeld des Sensors und sollte frei von Hindernissen sein.
플레이어 가이드 제스처를 수행 하면 화면 하단에 나타나는 시각적 진행률 표시기. 아이콘 가이드 제스처에 의해 로드 될 때 볼 수만 있기 때문에 구체적으로 예를 들어 교육용 데모로 그것의 기능을 밖으로 전화 하는 데 필요한 경우에 사용 합니다.
Die visuelle Statusanzeige, die in der Ecke des Bildschirms angezeigt wird, wenn ein Spieler die Guide-Geste führt. Da das Symbol nur sichtbar, wenn die Führer-Geste vorgespult ist, verwenden Sie nur bei Bedarf, insbesondere seiner Funktionen, wie eine Lehr-Demo aufrufen, zum Beispiel.
플레이어가 Kinect와 함께 참여 하는 웨이브 라는 놀이 공간에서 감지 될 때 표시 되는 아이콘. 한 번 약혼, 핸드 포인터 나타나면 Kinect 허브 및 Kinect 가이드 탐색 및 개체 조작에 대 한 메커니즘으로는 역할.
Das Symbol, das angezeigt wird, wenn ein Spieler im Spiel-Raum erkannt wird aufgefordert eine Welle bei Kinect einzugreifen. Verlobt, ein Handzeiger wird angezeigt, welche dient als Mechanismus zur Manipulation von Navigation und Objekt im Kinect Hub und Kinect-Handbuch.
Gameplay Feedback von der Controller-Motor produziert. Verwenden Sie nicht grollen.
멀티 플레이어 모드는 게임 세션 목록을 표시 하는 데 사용 합니다. 라이브 실버 회원 계정 목록 플레이 멀티 세션으로 제한 됩니다.
Multiplayer-Modus zum Anzeigen einer Liste von game-Sitzungen verwendet. LIVE Silber-Mitgliedschaft-Konten sind auf Liste spielen multiplayer-Sitzungen begrenzt.
Eine Anforderung an ein Spieler Freund auf Xbox LIVE.
Xbox LIVE-Bereich, die Spieler eine lustige, sichere, familienfreundlichen Umgebung bietet spielen wollen.
Inhalte, z. B. Spiel-Levels, Charaktere und Karten, die vom Dienst auf der Konsole übertragbar ist.
중 매 기준 사용자 정의 세트에 기반. Xbox 라이브 Optimatch (동일 합니다.) 사용자 정의 공간 제한 된 허용입니다.
Matchmaking auf der Grundlage von einen benutzerdefinierten Satz von Kriterien. (Gleichbedeutend mit Xbox LIVE Optimatch.) Benutzerdefinierte Steuerelemente akzeptabel, wenn Raum beschränkt ist.
Durchschnittliche Bewertung für ein Spiel von der Xbox LIVE-Community gegeben.
Benachrichtigung von einem Spieler an den Xbox LIVE-Dienst eines anderen Spielers Verstoß gegen den Verhaltenskodex der Xbox LIVE.
Eine Einladung mit einem anderen Spieler auf Xbox LIVE kommunizieren.
Ein Mensch, der ein Spieler einen negativen Test gegeben hat.
Ein Avatar-Element von einem Spiel, wie eine Leistung gewährt.
3D Personifikation, erstellt von einem Spieler in sozialen Räumen auf Xbox LIVE vertreten.
Der Prozess, durch den sich der Sensor für die Umwelt orientiert.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Ein Objekt in der Spiel-Raum, der Spieler Bewegung stört oder verbirgt, ganz oder teilweise von der Spieler.
모션 센서에 의해 추적 하는 것입니다 선수에 의해 만들어진. 제스처는 제스처와 포즈를 사용하실 수 있습니다. 이 감각을 광범위 한 응용 프로그램을 보고 예상 되지 않음.
Ein Antrag eines Spielers, die bestimmt hat, vom Sensor erfasst werden. Geste kann auch verwendet werden, bedeuten Gesten und Posen. Dieses Gefühl wird voraussichtlich keine umfangreiche Anwendung zu sehen.
Stationäre Körper-Haltung, die verfolgt und durch den Sensor als Eingabe interpretiert.
Eine Person körperlichen Zustand als interpretierte vom Sensor, z.B. stehend, sitzend, kniend und So weiter.
Die Erkennung und nach der Bewegungen einer Person durch den Sensor.
Der Schwerpunkt auf dem Bildschirm, dass Spiegel Bewegung in die PHIZ hand. Spiele können ihren eigenen Spiel-spezifische Bedingungen für Zeiger.