Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
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போட்டி ஒப்புதல் அளிக்கப்பட்ட Xbox வாழ உறுப்பினர்கள் இடையே பொறுப்பேற்கும் ஒரு Xbox வாழ.
Ένα Xbox LIVE, χορηγία διαγωνισμός μεταξύ εγκεκριμένο μέλη του Xbox LIVE.
எல்லா வீரர் இத்திட்ட ஒரு வீரர் வரப்பெற்றுள்ளன, ஒவ்வொரு gamer அட்டை பொம்மையாக அது aggregation இருந்து, மதிப்பீடு computed.
Η εκτίμηση που υπολογίζεται από το άθροισμα του όλες τις κριτικές παίκτη ένας παίκτης έχει λάβει, εκπροσωπούνται στο κάθε gamer κάρτα ως εικονίδιο.
Xbox LIVE பகுதி வீரர்களுக்கு யார் ஒரு மாற்று அணுகுமுறை விளையாட்டு எடுக்க caters.
Xbox LIVE περιοχή που εξυπηρετεί σε παίκτες που παίρνουν μια εναλλακτική προσέγγιση στο gaming.
தானியங்கு கோணத்தில் சீரமைப்பு செயல்பாடு, Kinect சென்சார்.
Η αυτόματη γωνία ρύθμιση λειτουργίας του αισθητήρα Kinect.
கைநெக்ட் சென்சார் என்ற கருவியின் ஒலிவாங்கி சார்ந்த ஒரு பாகம்.
இந்த பகுதியில் எந்த பிளேயர் நடித்துள்ளார். அது எப்பொழுதும் எல்லைக்குள் உள்ள சென்சார் புலம் காட்சி, மற்றும் obstructions, தெளிவாக இருக்க வேண்டும்.
Η περιοχή στην οποία ο παίκτης που παίζει. Είναι πάντα στο οπτικό πεδίο του αισθητήρα, και θα πρέπει να είναι ελεύθεροι από εμπόδια.
விளையாட்டு gesture என்று மேலே Kinect வழிகாட்டி கொண்டு வரும்.
Χειρονομία στο παιχνίδι που φέρνει επάνω τον οδηγό Kinect.
விஷுவல் முன்னேற்றம் சுட்டிக்காட்டி ஒரு வீரர் வழிகாட்டி gesture செய்யும் போது திரையின் மூலையில் தோன்றும். இருப்பதால் படவுருவை மட்டும் தெரியும் வகையில் வழிகாட்டி gesture cued போது, போது மட்டும் உபயோகி மேற்பூச்சாக அழைப்பு வெளியே நோய்களுக்கும் ஒரு instructional பட, அதன் செயல்பாடு உதாரணமாக தேவையான.
Ο δείκτης οπτική πρόοδο που εμφανίζεται στη γωνία της οθόνης, όταν ένας παίκτης εκτελεί το οδηγός χειρονομία. Επειδή το εικονίδιο είναι μόνο ορατό όταν cued με το οδηγός χειρονομία, χρησιμοποιούν μόνο όταν είναι απαραίτητο για να καλέσετε συγκεκριμένα τη λειτουργικότητά του, όπως και ένα εκπαιδευτικό demo, για παράδειγμα.
ஒரு வீரர் கண்டுபிடிக்கப்படும் இயக்கு இடத்தில், ஒரு அலை கொண்டு Kinect காண்பது உற்சாகமாக போது தோன்றும் அந்த பொம்மை. ஒருமுறை நிச்சயதார்த்தம், ஒரு கை குறிப்பான் தோன்றும், இவ்வாறு Kinect மையம் மற்றும் Kinect வழிகாட்டி ஊடாடுதல் மற்றும் பொருள் கையாளல் நிலையில் எந்த serves.
Το εικονίδιο που εμφανίζεται, όταν ένας παίκτης ανιχνεύεται στο χώρο του παιχνιδιού, προκαλώντας ένα κύμα να συνεργαστεί με το Kinect. Μια φορά που ασχολούνται, εμφανίζεται ένας δείκτης χέρι, που χρησιμεύει ως ένας μηχανισμός για την πλοήγηση και αντικείμενο χειραγώγησης στο Kinect Hub και Οδηγός Kinect.
படவுருவை குறிப்பிட்டுள்ளீர்களா போது குரல் கட்டளைகளை ஏற்க Kinect மைக்ரோஃபோன் கிடைக்கிறது.
Το εικονίδιο που είναι παρόντες όταν το μικρόφωνο του Kinect είναι διαθέσιμη να αποδεχθεί τις φωνητικές εντολές.
At, மேல் வலது மற்றும் இடது விளிம்பில் கட்டுப்படுத்தி பொத்தானை. இது ஒரு தோள் விசை .
Το κουμπί στην πάνω δεξιά και αριστερή άκρη του ελεγκτή. Ισοδυναμεί με ένα κουμπί του ώμου.
கட்டுப்படுத்துனர் ஸ்டிக் பொத்தான். வாகரையில் thumbstick பொத்தானை அழைக்கப்பட்ட .
Το κουμπί ραβδί του ελεγκτή. Παλαιότερα γνωστή ως μοχλός αντίχειρα κουμπί.
Gameplay பின்னூட்டம் கட்டுப்படுத்துனர் மோட்டார் தயாரிப்பில். Rumble பயன்படுத்த வேண்டாம்.
Gameplay ανατροφοδότηση που παράγεται από τον κινητήρα ελεγκτή. Μην χρησιμοποιείτε βουίζει.
பல ஆட்டக்காரர்கள் ஆடும் வகை விளையாட்டு அமர்வு பட்டியல் காண்பிப்பதற்கான பயன்படுத்தப்படும். நேரடி வெள்ளி உறுப்பினர் கணக்குகளை வேண்டும் பட்டியல் இயக்கு பல ஆட்டக்காரர்கள் ஆடும் அமர்வுகள் உள்ளன.
Λειτουργία πολλών παικτών που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση μια λίστα συνεδρίες παιχνίδι. LIVE λογαριασμούς Silver μέλη περιορίζονται στις συνόδους multiplayer παιχνίδι λίστα.
செயல்பாடு பெயரால், சென்சார் அமைக்கும் தன்னை வழியேற்படுத்தும்.
Η διαδικασία με την οποία ο αισθητήρας προσανατολίζεται στο περιβάλλον.
இந்த முழு பகுதி, சென்சார் "பார்க்கலாம்," சுவர்கள், தளபாடம், மற்றும் பிற obstructions உள்ளிட்ட.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
இடத்தில் இயக்கு உடன் பிளேயர் இயக்கத்தின் interferes அல்லது பகுதி அல்லது அனைத்து பிளேயர் conceals ஒரு பொருளை.
Ένα αντικείμενο στο χώρο του παιχνιδιού που παρεμβαίνει κυκλοφορίας παίκτης ή κρύβει μέρους ή του συνόλου του παίκτη.
நகரும் ஒரு குறியிட்ட மூலம், சென்சார் செய்ய நன்மையடையும் உள்ளது என்று ஒரு வீரர் மேற்கொண்ட. Gesture இணக்கமான மற்றும் poses என்பதை மேலும் பயன்படுத்த முடியும். இந்த மனநிலையை எதிர்பார்க்கப்படுகிறது விரிவான பயன்பாடு பார்க்கவும்.
Μια κίνηση που γίνεται από έναν παίκτη που έχει ως στόχο να παρακολουθούνται από τον αισθητήρα. Χειρονομία μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να σημαίνει τόσο χειρονομίες και στάσεις. Αυτή την έννοια δεν αναμένεται να δούμε ευρύτερη εφαρμογή.
உலோகம் உடல் கொண்டிருக்கும் என குறியிட்ட மற்றும் உள்ளீடு இவ்வாறு சென்சார் மூலம் கணிக்க.
Εν στάσει σώμα στάση που έχει παρακολουθούνται και ερμηνεύεται από τον αισθητήρα ως είσοδο.
ஒரு நபரின் உடல் மாநில இவ்வாறு interpreted மூலம் அந்த சென்சார், எ.கா., நிலையான, sitting, kneeling மற்றும்.
Ενός ατόμου φυσική κατάσταση ως ερμηνεύεται από τον αισθητήρα, π.χ., στέκεται, κάθεται, γονατιστή, και ούτω καθεξής.
இந்த கண்டுபிடிப்பு மற்றும் ஒரு நபரின் செய்யக்கூடிய அசைவு வகைகளைப் பின்வரும் மூலம், சென்சார்.
Την ανίχνευση και την ακολουθία των μετακινήσεων ενός ατόμου από τον αισθητήρα.
குவியமை புள்ளியை கவனத்தைக் ஒப்படைப்பதில் மண்டலத்தில் உள்ள PHIZ திரையில். விளையாட்டுகள் குறிப்பான்கள் தங்கள் சொந்த விளையாட்டு-குறிப்பிட்ட விதிகளின் தேர்வுசெய்துகொள்ளலாம்.
Το σημείο εστίασης στην οθόνη ότι η μετακίνηση σε το PHIZ χεριών καθρέφτες. Παιχνίδια μπορούν να επιλέξουν τους δικούς τους όρους ειδικά για τους δείκτες.