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Company: Microsoft

67 용어

Created by: federica.masante

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게임 (지도, 무기, 노래, 게임 플레이 모드, 등)에 대 한 추가 콘텐츠 온라인 다운로드를 위해 이용할 수 있게 합니다.

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Contenido adicional para juegos (mapas, armas, canciones, modos de juego, etc.) a su disposición en línea para descargar.

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게임 Xbox LIVE 서비스에서 다운로드할 수 있습니다.

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Juegos disponibles para su descarga desde el servicio Xbox LIVE.

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게임 플레이 중에 게임 내에서 발생 하는 채팅.

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Chat que ocurre dentro de un juego, durante el juego.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어와 게임을 초대 합니다.

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Una invitación para jugar con otro jugador en Xbox LIVE.

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그림 이나 연결 된 게이머 프로필 이미지입니다.

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Foto o imagen asociada con un perfil de jugador.

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게이머의 프로필 상세 보기입니다. 온라인 및 오프 라인 프로필에 적용 됩니다. 프로필 수용 공간이 제한 된 경우입니다.

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Perfil de la vista detallada de un jugador. Aplicable a los perfiles online y offline. Perfil aceptable cuando el espacio es limitado.

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게이머의 부분 집합의 프로필, 게이머 카드 게이머에 대 한 가장 중요 한 데이터의 스냅샷입니다.

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El perfil de un subconjunto de un jugador, la tarjeta de jugador es una instantánea de los datos más esenciales de un jugador.

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A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon can substitute for the full word amerscore. Can also be used in reference to the score earned for a single achievement.

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A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon can substitute for the full word amerscore. Can also be used in reference to the score earned for a single achievement.

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온라인으로 Xbox LIVE 프로필 이름을 참조합니다.

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En línea, se refiere a un nombre de perfil de Xbox LIVE.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어의 회원에 재생 하는 플레이어.

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Un jugador en Xbox LIVE que está jugando en la pertenencia a otro jugador.

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게임 또는 채팅 등 Xbox LIVE 활동에 초대.

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Una invitación a participar en una actividad de Xbox LIVE como jugando o chateando.

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게임 또는 Xbox LIVE에서 다른 경쟁에 있는 최고 선수의 목록입니다. 원래 점수입니다.

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Lista de los mejores jugadores en un partido u otro concurso en Xbox LIVE. Originalmente era el marcador.

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다른 플레이어와 게임 일치 하는 플레이어의 Xbox LIVE 메서드.

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El método de coincidencia de jugadores con otros jugadores y juegos de Xbox LIVE.

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그림/이미지가 친구 목록에 있는 사용자만 볼 수 있는 게이머 프로필과 연결 된.

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Foto/imagen asociada con un perfil de jugador que puede ver sólo la gente en tu lista de amigos.

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메시지를 첨부 하는 그림입니다.

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Un mensaje que tiene una foto adjunta.

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사람은 누구에 게 게이머는 주어진 긍정적인 플레이어 리뷰.

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Una persona a la que un jugador ha dado una revisión positiva jugador.

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일대일 채팅, Xbox 가이드에서 시작입니다.

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Chat uno-a-uno, iniciada desde la Guía Xbox.

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Xbox LIVE Primetime 상을, Xbox 라이브 아케이드 게임 등 마이크로 소프트 포인트.

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Un premio de Xbox LIVE Primetime, tales como juegos de Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.

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아바타 액세서리, 휴대용 항목 또는 장난감 등.

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Accesorios de Avatar, como objetos de mano o juguetes.

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중 매 친구, 최근 플레이어, 선호 선수, 및 유사한 프로필 설정을 공유 하는 선수를 찾는 것에 따라. 선수 수용 공간이 제한 된 경우입니다.

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Matchmaking basada en encontrar a sus amigos, los últimos jugadores, jugadores consentidos o jugadores que comparten similar configuración del perfil. Jugador aceptable cuando el espacio es limitado.

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하 고 싶은 선수를 충족 시켜 주는 Xbox LIVE 지역 최고의 대 한 게임.

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Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que quieran juego contra los mejores.

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즉시 게임을 찾는 것에 따라 중 매입니다. 빠른 수용 공간이 제한 된 경우입니다.

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Matchmaking basada en encontrar un juego inmediatamente. Rápido aceptable cuando el espacio es limitado.

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특정 게임에서 비슷한 기술 수준을 가진 사람을 찾는 것에 따라 중 매. 공간이 제한 된 수용을 평가 했다.

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Matchmaking basada en encontrar personas que tienen un nivel de habilidad similar en un juego en particular. Alineó aceptable cuando el espacio es limitado.

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Xbox LIVE 지역 게임에 더 많은 캐주얼, 여유로운 접근을 하는 선수를 충족 시켜줍니다.

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Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que toman un acercamiento más casual y relajado para juegos de azar.

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등급 선수 받았다, 아이콘으로 모든 게이머 카드에 표시 하는 모든 플레이어 리뷰 집계에서 계산.

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La calificación computado a partir de la agregación de todos los comentarios de jugador que ha recibido un jugador, representado en cada tarjeta de jugador como un icono.

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플레이어가 가입 없이 Xbox LIVE에서 게임 세션을 볼 수 있도록 한 옵션입니다.

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Una opción que permite a un jugador ver una sesión de juego en Xbox LIVE sin unirse a.

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순위 선수 TrueSkill 시스템은 게임에서 입력 하 고 그 게임 및 게임 모드를 연주 하고있다 모든 다른 플레이어를 기준으로 플레이어의 순위를 계산 하는 Xbox LIVE 서비스에서 사용 기반으로 합니다.

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Reproductor de clasificación basado en el sistema TrueSkill utilizado por el servicio de Xbox LIVE que toma aportes de juegos y calcula el rango de un jugador en relación con cada otro jugador que ha jugado el modo de juego y juego.

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Xbox LIVE 지역 게임에 다른 접근을 하는 선수를 충족 시켜줍니다.

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Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que toman un enfoque alternativo a los juegos.

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메시지를 첨부 하는 동영상입니다.

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Un mensaje con un video adjunto.

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Kinect 마이크 음성 명령을 받아 사용할 수 있을 때 존재 하는 아이콘.

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El icono que está presente cuando el micrófono de Kinect disponible para aceptar comandos de voz.

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컨트롤러 스틱입니다. 이전에 thumbstick를 알려져 있습니다.

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La palanca del regulador. Anteriormente conocido como el stick.

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컨트롤러의 맨 오른쪽 및 왼쪽 가장자리에 있는 버튼. 어깨 단추에 해당 합니다.

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El botón de la parte superior derecha e izquierda del regulador. Equivalente a un botón de hombro.

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컨트롤러 스틱 단추입니다. 이전 thumbstick 단추 라고합니다.

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El botón de la palanca del regulador. Anteriormente conocido como botón Stick.

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무선 컨트롤러와 컨트롤러와 콘솔 간에 영구 첨부 파일을 확인 하는 데 사용 하는 콘솔에 있는 버튼.

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El botón en la consola solía hacer un vínculo permanente entre el controlador y la consola y el controlador inalámbrico.

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Xbox LIVE 승인 된 Xbox LIVE 회원 들 간의 경연 대회 후원.

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Una Xbox LIVE patrocinado por concurso entre los miembros de Xbox LIVE aprobados.

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Kinect 센서의 자동 각도 조절 기능.

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La función de ajuste automático del ángulo del Kinect Sensor.

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Kinect 센서의 적외선 카메라 구성 요소입니다.

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El componente de la cámara infrarroja del sensor Kinect.

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Kinect 센서의 마이크 구성 요소입니다.

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El componente de micrófono del sensor Kinect.

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Kinect 센서의 RGB 카메라 구성입니다.

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El componente RGB cámara del sensor Kinect.

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지역 선수 활약입니다. 그것은 항상 센서의 시야 내에서 고 장애물의 명확 해야 한다.

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La zona en la que el jugador juega. Es siempre dentro del campo de visión del sensor y deben estar libre de obstrucciones.

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Kinect 가이드를 제공 하는 게임에서 제스처입니다.

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Gesto en el juego que trae la guía de Kinect.

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플레이어 가이드 제스처를 수행 하면 화면 하단에 나타나는 시각적 진행률 표시기. 아이콘 가이드 제스처에 의해 로드 될 때 볼 수만 있기 때문에 구체적으로 예를 들어 교육용 데모로 그것의 기능을 밖으로 전화 하는 데 필요한 경우에 사용 합니다.

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El indicador de progreso visual que aparece en la esquina de la pantalla cuando un jugador realiza el gesto de guía. Porque el icono sólo es visible cuando se localiza por el gesto de guía, utilice sólo cuando sea necesario llamar específicamente su funcionalidad, como una demostración de instrucción, por ejemplo.

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플레이어가 Kinect와 함께 참여 하는 웨이브 라는 놀이 공간에서 감지 될 때 표시 되는 아이콘. 한 번 약혼, 핸드 포인터 나타나면 Kinect 허브 및 Kinect 가이드 탐색 및 개체 조작에 대 한 메커니즘으로는 역할.

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El icono que aparece cuando un jugador es detectado en el espacio de juego, lo que provocó una ola de participar con Kinect. Una vez activada, aparece un puntero de mano, que sirve como un mecanismo para la navegación y objeto de manipulación en la guía de Kinect y Kinect Hub.

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게임 플레이 피드백 컨트롤러 모터에 의해 생산. 럼 블을 사용 하지 마십시오.

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Gameplay feedback producido por el motor controlador. No use rumble.

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멀티 플레이어 모드는 게임 세션 목록을 표시 하는 데 사용 합니다. 라이브 실버 회원 계정 목록 플레이 멀티 세션으로 제한 됩니다.

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Modo multijugador se utiliza para mostrar una lista de sesiones de juegos. Cuentas reales de plata membresía se limitan a sesiones multijugador de juego de lista.

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Xbox LIVE에서 플레이어의 친구가 되려고 요청.

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Una solicitud para convertirse en amigo de un jugador en Xbox LIVE.

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Xbox live 친구 목록에 플레이어.

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En Xbox LIVE, un jugador en tu lista de amigos.

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Xbox LIVE 지역 재생 하는 재미, 안전, 가족 친화적인 환경을 원하는 선수를 충족 시켜줍니다.

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Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que quieren un ambiente divertido, seguro y familiar para jugar.

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콘텐츠, 게임 레벨, 캐릭터, 지도, 콘솔에 서비스에서 양도 하는 등.

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Contenido, tales como mapas, personajes y niveles de juego, es transferible del servicio a la consola.

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중 매 기준 사용자 정의 세트에 기반. Xbox 라이브 Optimatch (동일 합니다.) 사용자 정의 공간 제한 된 허용입니다.

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Matchmaking basado en un conjunto de criterios definidos por el usuario. (Equivalente a Xbox LIVE Optimatch). Medida aceptable cuando el espacio es limitado.

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Xbox LIVE 지역 사회에 의해 주어진 게임에 대 한 평균 점수.

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Calificación para un juego dado por la comunidad de Xbox LIVE.

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다른 플레이어의 Xbox LIVE 윤리 강령 위반의 Xbox LIVE 서비스에 선수로 알림.

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Notificación por un jugador para el servicio Xbox LIVE de la violación de otro jugador del código de conducta de Xbox LIVE.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어와 통신 하도록 초대 합니다.

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Una invitación a comunicarse con otro jugador en Xbox LIVE.

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Xbox LIVE에서 다른 플레이어와 통신 합니다.

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Comunicación con otro jugador en Xbox LIVE.

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사람은 누구에 게 게이머는 주어진 부정적인 플레이어 리뷰.

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Una persona a quien un jugador ha dado una revisión negativa del jugador.

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성과 같은 게임에 의해 부여 된 아바타 항목.

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Un elemento de avatar otorgado por un juego, como un logro.

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가상공간에서 자신을 대표하기 위해 행위자에 의해 만들어진 3D 의인체

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Personificación 3D creado por un jugador, para que los represente en los espacios sociales en Xbox LIVE.

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성과와 관련 된 점수입니다.

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La puntuación que se asocia con un logro.

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프로세스는 센서 향하게 한다 환경.

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El proceso por el cual el sensor se orienta al medio ambiente.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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플레이어의 움직임을 방해 또는 선수의 전부 또는 일부를 은폐 하는 놀이 공간에서 개체.

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Un objeto en el espacio de juego que interfiere con el movimiento del jugador u oculte parte o la totalidad del jugador.

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모션 센서에 의해 추적 하는 것입니다 선수에 의해 만들어진. 제스처는 제스처와 포즈를 사용하실 수 있습니다. 이 감각을 광범위 한 응용 프로그램을 보고 예상 되지 않음.

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Una moción hecha por un jugador que está pensado para ser rastreados por el sensor. Gesto puede utilizarse también para decir tanto gestos y poses. Este sentido no se espera a ver la aplicación extensiva.

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추적 및 입력으로 센서에 의해 해석 고정 몸 자세.

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Postura de cuerpo inmóvil que ha rastreado e interpretado por el sensor como entrada.

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사람의 신체 상태, 예를 들어, 센서에 의해 해석으로 서 서, 앉아서, 무릎을 꿇 고, 그리고 등등.

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Estado físico de una persona como interpretado por el sensor, por ejemplo, de pie, sentado, de rodillas y así sucesivamente.

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감지 및 센서의 움직임의 다음.

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La detección y seguimiento de los movimientos de una persona por el sensor.

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거울 손 운동은 중에 화면에 초점. 게임은 그들의 자신의 게임 관련 용어에 대 한 포인터를 선택할 수 있습니다.

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El punto focal en la pantalla que los espejos de mano movimiento en el PHIZ. Juegos pueden elegir sus propios términos específicos de cada juego de punteros.

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게임에 의해 정의 된 대로 성취입니다.

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Un logro definido por un juego.

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