Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
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게임 (지도, 무기, 노래, 게임 플레이 모드, 등)에 대 한 추가 콘텐츠 온라인 다운로드를 위해 이용할 수 있게 합니다.
Contenido adicional para juegos (mapas, armas, canciones, modos de juego, etc.) a su disposición en línea para descargar.
Juegos disponibles para su descarga desde el servicio Xbox LIVE.
Chat que ocurre dentro de un juego, durante el juego.
Una invitación para jugar con otro jugador en Xbox LIVE.
게이머의 프로필 상세 보기입니다. 온라인 및 오프 라인 프로필에 적용 됩니다. 프로필 수용 공간이 제한 된 경우입니다.
Perfil de la vista detallada de un jugador. Aplicable a los perfiles online y offline. Perfil aceptable cuando el espacio es limitado.
El perfil de un subconjunto de un jugador, la tarjeta de jugador es una instantánea de los datos más esenciales de un jugador.
A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon
A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon
Un jugador en Xbox LIVE que está jugando en la pertenencia a otro jugador.
Una invitación a participar en una actividad de Xbox LIVE como jugando o chateando.
Lista de los mejores jugadores en un partido u otro concurso en Xbox LIVE. Originalmente era el marcador.
El método de coincidencia de jugadores con otros jugadores y juegos de Xbox LIVE.
Foto/imagen asociada con un perfil de jugador que puede ver sólo la gente en tu lista de amigos.
Una persona a la que un jugador ha dado una revisión positiva jugador.
Un premio de Xbox LIVE Primetime, tales como juegos de Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.
중 매 친구, 최근 플레이어, 선호 선수, 및 유사한 프로필 설정을 공유 하는 선수를 찾는 것에 따라. 선수 수용 공간이 제한 된 경우입니다.
Matchmaking basada en encontrar a sus amigos, los últimos jugadores, jugadores consentidos o jugadores que comparten similar configuración del perfil. Jugador aceptable cuando el espacio es limitado.
Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que quieran juego contra los mejores.
Matchmaking basada en encontrar un juego inmediatamente. Rápido aceptable cuando el espacio es limitado.
Matchmaking basada en encontrar personas que tienen un nivel de habilidad similar en un juego en particular. Alineó aceptable cuando el espacio es limitado.
Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que toman un acercamiento más casual y relajado para juegos de azar.
La calificación computado a partir de la agregación de todos los comentarios de jugador que ha recibido un jugador, representado en cada tarjeta de jugador como un icono.
Una opción que permite a un jugador ver una sesión de juego en Xbox LIVE sin unirse a.
순위 선수 TrueSkill 시스템은 게임에서 입력 하 고 그 게임 및 게임 모드를 연주 하고있다 모든 다른 플레이어를 기준으로 플레이어의 순위를 계산 하는 Xbox LIVE 서비스에서 사용 기반으로 합니다.
Reproductor de clasificación basado en el sistema TrueSkill utilizado por el servicio de Xbox LIVE que toma aportes de juegos y calcula el rango de un jugador en relación con cada otro jugador que ha jugado el modo de juego y juego.
Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que toman un enfoque alternativo a los juegos.
El icono que está presente cuando el micrófono de Kinect disponible para aceptar comandos de voz.
La palanca del regulador. Anteriormente conocido como el stick.
El botón de la parte superior derecha e izquierda del regulador. Equivalente a un botón de hombro.
El botón de la palanca del regulador. Anteriormente conocido como botón Stick.
El botón en la consola solía hacer un vínculo permanente entre el controlador y la consola y el controlador inalámbrico.
Una Xbox LIVE patrocinado por concurso entre los miembros de Xbox LIVE aprobados.
La función de ajuste automático del ángulo del Kinect Sensor.
El componente de la cámara infrarroja del sensor Kinect.
La zona en la que el jugador juega. Es siempre dentro del campo de visión del sensor y deben estar libre de obstrucciones.
플레이어 가이드 제스처를 수행 하면 화면 하단에 나타나는 시각적 진행률 표시기. 아이콘 가이드 제스처에 의해 로드 될 때 볼 수만 있기 때문에 구체적으로 예를 들어 교육용 데모로 그것의 기능을 밖으로 전화 하는 데 필요한 경우에 사용 합니다.
El indicador de progreso visual que aparece en la esquina de la pantalla cuando un jugador realiza el gesto de guía. Porque el icono sólo es visible cuando se localiza por el gesto de guía, utilice sólo cuando sea necesario llamar específicamente su funcionalidad, como una demostración de instrucción, por ejemplo.
플레이어가 Kinect와 함께 참여 하는 웨이브 라는 놀이 공간에서 감지 될 때 표시 되는 아이콘. 한 번 약혼, 핸드 포인터 나타나면 Kinect 허브 및 Kinect 가이드 탐색 및 개체 조작에 대 한 메커니즘으로는 역할.
El icono que aparece cuando un jugador es detectado en el espacio de juego, lo que provocó una ola de participar con Kinect. Una vez activada, aparece un puntero de mano, que sirve como un mecanismo para la navegación y objeto de manipulación en la guía de Kinect y Kinect Hub.
Gameplay feedback producido por el motor controlador. No use rumble.
멀티 플레이어 모드는 게임 세션 목록을 표시 하는 데 사용 합니다. 라이브 실버 회원 계정 목록 플레이 멀티 세션으로 제한 됩니다.
Modo multijugador se utiliza para mostrar una lista de sesiones de juegos. Cuentas reales de plata membresía se limitan a sesiones multijugador de juego de lista.
Una solicitud para convertirse en amigo de un jugador en Xbox LIVE.
Área de Xbox LIVE que abastece a los jugadores que quieren un ambiente divertido, seguro y familiar para jugar.
Contenido, tales como mapas, personajes y niveles de juego, es transferible del servicio a la consola.
중 매 기준 사용자 정의 세트에 기반. Xbox 라이브 Optimatch (동일 합니다.) 사용자 정의 공간 제한 된 허용입니다.
Matchmaking basado en un conjunto de criterios definidos por el usuario. (Equivalente a Xbox LIVE Optimatch). Medida aceptable cuando el espacio es limitado.
Calificación para un juego dado por la comunidad de Xbox LIVE.
Notificación por un jugador para el servicio Xbox LIVE de la violación de otro jugador del código de conducta de Xbox LIVE.
Una invitación a comunicarse con otro jugador en Xbox LIVE.
Una persona a quien un jugador ha dado una revisión negativa del jugador.
Un elemento de avatar otorgado por un juego, como un logro.
Personificación 3D creado por un jugador, para que los represente en los espacios sociales en Xbox LIVE.
El proceso por el cual el sensor se orienta al medio ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Un objeto en el espacio de juego que interfiere con el movimiento del jugador u oculte parte o la totalidad del jugador.
모션 센서에 의해 추적 하는 것입니다 선수에 의해 만들어진. 제스처는 제스처와 포즈를 사용하실 수 있습니다. 이 감각을 광범위 한 응용 프로그램을 보고 예상 되지 않음.
Una moción hecha por un jugador que está pensado para ser rastreados por el sensor. Gesto puede utilizarse también para decir tanto gestos y poses. Este sentido no se espera a ver la aplicación extensiva.
Postura de cuerpo inmóvil que ha rastreado e interpretado por el sensor como entrada.
Estado físico de una persona como interpretado por el sensor, por ejemplo, de pie, sentado, de rodillas y así sucesivamente.
La detección y seguimiento de los movimientos de una persona por el sensor.
El punto focal en la pantalla que los espejos de mano movimiento en el PHIZ. Juegos pueden elegir sus propios términos específicos de cada juego de punteros.