Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
En Xbox LIVE sponsoreret konkurrencen mellem autoriserede Xbox LIVE medlemmer.
Xbox LIVE sponsoroima kilpailu välillä hyväksytyn Xbox LIVE-jäsenille.
Rating beregnet ved en sammenlægning af alle spilleren kritikken en spiller har modtaget, repræsenteret i hver gamer card som et ikon.
Luokitus laskettu soitin arvosteluja pelaaja on saanut edustaa joka pelaajakorttisi kuvakkeena kokonaisveromäärästä.
Yhteydenpito toisen pelaajan Xbox Live-palvelussa.
Xbox LIVE område, der henvender sig til spillere, der tager en alternativ tilgang til gaming.
Xbox LIVE alueella, joka palvelee pelaajat, jotka ottavat vaihtoehtoista pelaamista.
Funktionen automatisk vinkel justering af Kinect-sensoren.
Kinect-sensorin automaattinen kulman säätö.
Det område hvor spilleren spiller. Det er altid inden for sensorens synsfelt, og bør være ryddet for forhindringer.
Alue, jossa pelaaja pelaa. Se on aina anturin näkökenttä ja on poistettava esteitä.
Visuelle statusindikatoren, der vises i hjørnet af skærmen, når en spiller udfører guide gestus. Fordi ikonet er kun synligt, når cued af guide gestus, bruge når det er nødvendigt til at specifikt kalde dens funktionalitet, som i en instruktions demo, f.eks.
Visuaalinen tilanneilmaisimen, joka näkyy näytön kulmaan, kun pelaaja tekee guide-liike. Koska kuvake näkyy vain, kun cued guide-liike, käyttää vain tarvittaessa erityisesti huutaa sen toiminnallisuutta, kuten opetuksen demo, esimerkiksi.
Det ikon, der vises, når en spiller er fundet i spilleområdet, at spørge en bølge til at engagere sig med Kinect. En gang engageret, en håndmarkøren vises, som tjener som en mekanisme til navigation og objekt manipulation i Kinect-hubben og Kinect Guide.
Kuvake, joka näkyy kun pelaaja on havaittu pelialueen, kehotukset wave kanssa Kinect. Kerran mukana, käsiosoitin tulee näyttöön, tarjoaa mekanismina, navigointi ja objektin manipulointia Kinect-keskuksen ja Kinect-opas.
Det ikon, der vises, når Kinect-mikrofonen er tilgængelig til at acceptere stemmekommandoer.
Kuvake, joka on läsnä, kun Kinect-mikrofonin on saatavilla hyväksyä äänikomentoja.
Knappen på den øverste højre og venstre kant af controlleren. Svarende til en skulder knap.
Oikean ja vasemman yläreunan ohjaimen painiketta. Vastaa Lapa painiketta.
Knappen på både den trådløse controller og konsollen bruges til at lave en permanent tilknytning mellem controlleren og konsollen.
Langattoman ohjaimen ja konsolin käytetään tekemään pysyvä kiinnitys ohjaimen ja konsolin painiketta.
Styrepind. Tidligere kendt som thumbstick.
Ohjain stick. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa.
Knappen controller stick. Tidligere kendt som thumbstick knap.
Ohjain stick-painiketta. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa painiketta.
Gameplay feedback produceret af controller motor. Brug ikke rumble.
Pelin palaute tuottama ohjain moottori. Älä käytä rumble.
Multiplayer mode bruges til at vise en liste over spil sessioner. LIVE Silver-medlemskab konti er begrænset til listen spille multiplayer sessioner.
Moninpeli käytetään käyttäjäluettelon pelisessioiden. LIVE Silver-jäsenyyden tilit eivät rajoitu luetteloon ilakoida multiplayer käräjät.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Et objekt i spilleområdet, der forstyrrer spiller bevægelse eller skjuler en del af eller alle af afspilleren.
Objekti Pelaa tila, joka häiritsee pelaajan liike tai peittää osittain tai kokonaan pelaaja.
En bevægelse af en spiller, der har til formål at blive sporet af sensoren. Gestus kan også bruges til at betyde både fagter og rejser. Denne følelse er ikke forventes at se omfattende program.
Pelaaja, joka on tarkoitettu seurataan anturi tekemän esityksen. Ele voidaan käyttää eleitä ja aiheuttaa. Tässä mielessä ei odoteta nähdä laajasti.
Stationært organ holdning, der har sporet og fortolket af sensor som input.
Staattisessa asenne, joka on jäljittää ja tulkittu anturi syötteenä.
En persons fysiske tilstand som fortolket af sensoren, fx, stående, siddende, knælende, og så videre.
Ihmisen Fysikaalinen olomuoto kuin tulkinnut anturi esimerkiksi pysyvän istunnon, polvillaan ja niin edelleen.
Registrerings- og som følge af en persons bevægelser af sensoren.
Omdrejningspunktet på skærmen at spejle hånd bevægelse i FJÆS. Spil kan vælge deres eget spil-specifikke vilkår for pointers.
Keskipiste peilit käden liikkeen PHIZ näytöllä. Pelejä voi valita oman pelin erityissanastoa viitteitä.