Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
An Xbox LIVE sponsored contest between approved Xbox LIVE members.
Xbox LIVE sponsoroima kilpailu välillä hyväksytyn Xbox LIVE-jäsenille.
The rating computed from the aggregation of all player reviews a player has received, represented in every gamer card as an icon.
Luokitus laskettu soitin arvosteluja pelaaja on saanut edustaa joka pelaajakorttisi kuvakkeena kokonaisveromäärästä.
Yhteydenpito toisen pelaajan Xbox Live-palvelussa.
Xbox LIVE area that caters to players who take an alternative approach to gaming.
Xbox LIVE alueella, joka palvelee pelaajat, jotka ottavat vaihtoehtoista pelaamista.
The automatic angle adjustment function of the Kinect Sensor.
Kinect-sensorin automaattinen kulman säätö.
The area in which the player plays. It is always within the sensor's field of view, and should be clear of obstructions.
Alue, jossa pelaaja pelaa. Se on aina anturin näkökenttä ja on poistettava esteitä.
The visual progress indicator that appears in the corner of the screen when a player performs the guide gesture. Because the icon is only visible when cued by the guide gesture, use only when necessary to specifically call out its functionality, as in an instructional demo, for example.
Visuaalinen tilanneilmaisimen, joka näkyy näytön kulmaan, kun pelaaja tekee guide-liike. Koska kuvake näkyy vain, kun cued guide-liike, käyttää vain tarvittaessa erityisesti huutaa sen toiminnallisuutta, kuten opetuksen demo, esimerkiksi.
The icon that appears when a player is detected in the play space, prompting a wave to engage with Kinect. Once engaged, a hand pointer appears, which serves as a mechanism for navigation and object manipulation in Kinect Hub and Kinect Guide.
Kuvake, joka näkyy kun pelaaja on havaittu pelialueen, kehotukset wave kanssa Kinect. Kerran mukana, käsiosoitin tulee näyttöön, tarjoaa mekanismina, navigointi ja objektin manipulointia Kinect-keskuksen ja Kinect-opas.
The icon that is present when the Kinect microphone is available to accept voice commands.
Kuvake, joka on läsnä, kun Kinect-mikrofonin on saatavilla hyväksyä äänikomentoja.
The button at the top right and left edge of the controller. Equivalent to a shoulder button.
Oikean ja vasemman yläreunan ohjaimen painiketta. Vastaa Lapa painiketta.
The button on both the wireless controller and the console used to make a permanent attachment between the controller and console.
Langattoman ohjaimen ja konsolin käytetään tekemään pysyvä kiinnitys ohjaimen ja konsolin painiketta.
The controller stick. Formerly known as the thumbstick.
Ohjain stick. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa.
The controller stick button. Formerly known as thumbstick button.
Ohjain stick-painiketta. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa painiketta.
Gameplay feedback produced by the controller motor. Do not use rumble.
Pelin palaute tuottama ohjain moottori. Älä käytä rumble.
Multiplayer mode used for displaying a list of game sessions. LIVE Silver Membership accounts are limited to list play multiplayer sessions.
Moninpeli käytetään käyttäjäluettelon pelisessioiden. LIVE Silver-jäsenyyden tilit eivät rajoitu luetteloon ilakoida multiplayer käräjät.
The process by which the sensor orients itself to the environment.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
An object in the play space that interferes with player movement or conceals part or all of the player.
Objekti Pelaa tila, joka häiritsee pelaajan liike tai peittää osittain tai kokonaan pelaaja.
A motion made by a player that's intended to be tracked by the sensor. Gesture can also be used to mean both gestures and poses. This sense is not expected to see extensive application.
Pelaaja, joka on tarkoitettu seurataan anturi tekemän esityksen. Ele voidaan käyttää eleitä ja aiheuttaa. Tässä mielessä ei odoteta nähdä laajasti.
Stationary body stance that's tracked and interpreted by the sensor as input.
Staattisessa asenne, joka on jäljittää ja tulkittu anturi syötteenä.
A person's physical state as interpreted by the sensor, e.g., standing, sitting, kneeling, and so on.
Ihmisen Fysikaalinen olomuoto kuin tulkinnut anturi esimerkiksi pysyvän istunnon, polvillaan ja niin edelleen.
The detection and following of a person's movements by the sensor.
The focal point on the screen that mirrors hand movement in the PHIZ. Games may choose their own game-specific terms for pointers.
Keskipiste peilit käden liikkeen PHIZ näytöllä. Pelejä voi valita oman pelin erityissanastoa viitteitä.