Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Egy meghívás-hoz játék egy másik játékos az Xbox Live szolgáltatásban.
Az Xbox LIVE által szponzorált verseny jóváhagyott Xbox LIVE tagok között.
Hodnocení vypočítanou z agregace všech hodnocení hráčů, kterou hráč obdržel, v každé hře kartu jako ikonu.
A minősítés számítani egy játékos megkapta, minden játékos kártya, mint egy ikon képviseli minden játékos értékelés összesítése.
Kommunikáció az Xbox Live szolgáltatásban egy másik játékos.
Xbox LIVE Primetime ocenění, jako je Xbox LIVE Arcade her nebo Microsoft Points.
Xbox LIVE főműsoridőben díjat, például az Xbox LIVE Arcade játékok és Microsoft Points.
Oblast Xbox LIVE, která zajišťuje, aby hráči, kteří si alternativní přístup k hraní her.
Xbox LIVE terület, amely előírja, hogy a játékosok, akik egy alternatív megközelítést a játék.
Funkce automatického úhel nastavení senzoru Kinect.
A Kinect érzékelő automatikus szög-helyesbítés funkció.
Az infravörös kamera összetevője a Kinect érzékelőt.
Oblast, v níž hráč hraje. To je vždycky uvnitř senzoru zorné pole a by měl být bez překážek.
Az a terület, ahol a játékos játszik. Az érzékelő látómező mindig van, és az akadály Egyértelműnek kell lennie.
Ve hře gesto, které zobrazí průvodce pro Kinect.
A játék gesztus, hogy hozza létre a Kinect útmutató.
Vizuální pokrok ukazatel, který se objeví v rohu obrazovky, když hráč provede Průvodce gesto. Vzhledem k tomu, že je pouze zobrazen, když šťouchl do průvodce gesto, používejte pouze v případě, že je to nezbytné pro konkrétně volají své funkce, stejně jako instruktážní demo, například.
A vizuális folyamatjelző jelenik meg a képernyő sarkában, amikor egy játékos végez az útmutató mozdulata. Mivel az ikon csak látható, amikor megadta a végszót mellett az útmutató mozdulata, csak akkor használja szükséges bővítve a működési, mint egy oktató demo, például.
Ikona, která se zobrazí, když hráč je zjištěn v hracím prostoru, pobízet vlnu s Kinect. Zasnouben, ruky ukazatel se zobrazí, která slouží jako mechanismus pro navigaci a objekt manipulace v Kinect Hub a Kinect průvodce.
A ikon jelenik meg, amikor egy játékos van kinyomoz-a játék térben, ösztönzés egy hullám, hogy vegyenek részt a Kinect érzékelővel. Egyszer részt vesz, a kéz alakú mutatót jelenik meg, amely arra szolgál, mint a navigációs és a tárgy manipuláció Kinect Hub és a Kinect útmutató.
Ikona, která je k dispozici, když se mikrofon Kinect je k dispozici přijímat hlasové příkazy.
A ikon van jelen, ha a Kinect mikrofon áll rendelkezésre, hogy elfogadja a hangparancsokat.
Tlačítko na horní hraně pravé a levé řadiče. Ekvivalentní tlačítko ramen.
A gombot a vezérlő felső jobb és bal szélén. Megegyezik a váll button.
Tlačítko na bezdrátové řadič a konzola sloužící k trvalé upevnění mezi řadičem a konzole.
A gombot, a mind a vezeték nélküli vezérlő, és a konzol, hogy egy állandó melléklet a vezérlő és a konzol között.
Držet tlačítko řadiče. Dříve známé jako tlačítko thumbstick.
A vezérlő stick gombra. Korábbi nevén thumbstick gomb.
Zpětná vazba gameplay produkovaný motorem řadiče. Nepoužívejte rachot.
Játékmenet visszajelzést a vezérlő motor által termelt. Ne használja a dübörgés.
Multiplayerový mód pro zobrazování seznamu herní relací. LIVE účty stříbrné členství jsou omezeny na seznam hru pro více hráčů relace.
Multiplayer mód és használt játék munkamenetek listáját jeleníti meg. ÉL ezüst tagság számlák listája játék multiplayer gyűlés korlátozódnak.
Az a folyamat, amellyel az érzékelő orientálja magát a környezetet.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Objekt v hracím prostoru, který se střetává s hnutí hráče nebo zakrývá část nebo všechny hráče.
Egy objektum a játék térben, hogy zavarja a játékos mozgás, vagy részben vagy egészben a játékos elfedi.
Pohyb ze strany hráče, který má v úmyslu sledovat senzor. Gesto lze použít také k gesta a pózy. Neočekává se, že tento pocit vidět rozsáhlé aplikace.
A mozgás, a játékos, amelynek célja, hogy nyomon követhető az érzékelő által. Gesztus gesztusok és a jelent is használható. Ebben az értelemben nem várható, hogy széles körű alkalmazás.
Álló testület álláspontját, hogy nyomon követni, és értelmezi az érzékelő bemenet.
Osobní fyzický stav nebývalé senzor, např, stojící, sedící, klečí a tak dále.
A személy fizikai állapota értelmezi az érzékelő, pl. mint állva, ülve, térdelve, és így tovább.
Kontaktní místo na obrazovce, že zrcadla ruční hnutí v PHIZ. Hry mohou zvolit své vlastní hru specifické podmínky pro ukazatele.
A fókuszpont a képernyő, hogy a tükrök kéz mozgalom a ÁBRÁZAT. Játékok dönthet saját játék-specifikus feltételei mutatókat.
A teljesítmény, a játék által meghatározott.