Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Egy meghívás-hoz játék egy másik játékos az Xbox Live szolgáltatásban.
Un invito a giocare una partita con un altro giocatore su Xbox LIVE.
Xbox LIVE főműsoridőben díjat, például az Xbox LIVE Arcade játékok és Microsoft Points.
Un premio di Xbox LIVE Primetime, quali giochi Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.
A minősítés számítani egy játékos megkapta, minden játékos kártya, mint egy ikon képviseli minden játékos értékelés összesítése.
Il rating calcolato dall'aggregazione di tutte le recensioni di giocatore, che un giocatore ha ricevuto, rappresentata in ogni scheda giocatore come un'icona.
Xbox LIVE terület, amely előírja, hogy a játékosok, akik egy alternatív megközelítést a játék.
Area Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che prendono un approccio alternativo al gioco.
A ikon van jelen, ha a Kinect mikrofon áll rendelkezésre, hogy elfogadja a hangparancsokat.
L'icona che è presente quando il microfono di Kinect è disponibile ad accettare comandi vocali.
Il bastone del controllore. Precedentemente conosciuto come la levetta.
A gombot a vezérlő felső jobb és bal szélén. Megegyezik a váll button.
Il pulsante il bordo superiore destro e sinistro del controller. Equivalente a un pulsante di spalla.
A vezérlő stick gombra. Korábbi nevén thumbstick gomb.
Il pulsante levetta controller. Precedentemente noto come pulsante levetta.
A gombot, a mind a vezeték nélküli vezérlő, és a konzol, hogy egy állandó melléklet a vezérlő és a konzol között.
Il pulsante su entrambi la console e il controller wireless usato per fare un collegamento permanente tra il controller e la console.
Az Xbox LIVE által szponzorált verseny jóváhagyott Xbox LIVE tagok között.
Un Xbox LIVE sponsorizzato il concorso tra membri di Xbox LIVE approvati.
A Kinect érzékelő automatikus szög-helyesbítés funkció.
La funzione di regolazione automatica angolo del sensore Kinect.
Az infravörös kamera összetevője a Kinect érzékelőt.
Il componente di telecamera a raggi infrarossi del sensore Kinect.
Il componente RGB di fotocamera del sensore Kinect.
Az a terület, ahol a játékos játszik. Az érzékelő látómező mindig van, és az akadály Egyértelműnek kell lennie.
L'area in cui il giocatore gioca. Esso è sempre all'interno del campo visivo del sensore e dovrebbe essere ostruita.
A játék gesztus, hogy hozza létre a Kinect útmutató.
A vizuális folyamatjelző jelenik meg a képernyő sarkában, amikor egy játékos végez az útmutató mozdulata. Mivel az ikon csak látható, amikor megadta a végszót mellett az útmutató mozdulata, csak akkor használja szükséges bővítve a működési, mint egy oktató demo, például.
L'indicatore di stato visivo che compare nell'angolo dello schermo quando un giocatore compie il gesto di guida. Perché l'icona è solo visibile quando provocata dal gesto guida, utilizzare solo quando è necessario chiamare in fuori la sua funzionalità, come in un demo istruttivo, per esempio.
A ikon jelenik meg, amikor egy játékos van kinyomoz-a játék térben, ösztönzés egy hullám, hogy vegyenek részt a Kinect érzékelővel. Egyszer részt vesz, a kéz alakú mutatót jelenik meg, amely arra szolgál, mint a navigációs és a tárgy manipuláció Kinect Hub és a Kinect útmutató.
L'icona che appare quando un giocatore viene rilevato nello spazio gioco, spingendo un'ondata di impegnarsi con Kinect. Una volta agganciato, viene visualizzato un puntatore mano, che serve come meccanismo per navigazione e oggetto di manipolazione in Kinect Hub e Kinect guida.
Játékmenet visszajelzést a vezérlő motor által termelt. Ne használja a dübörgés.
Gameplay retroazione generata dal controllore motore. Non usare rumble.
Multiplayer mód és használt játék munkamenetek listáját jeleníti meg. ÉL ezüst tagság számlák listája játék multiplayer gyűlés korlátozódnak.
Modalità multiplayer utilizzata per visualizzare un elenco delle sessioni di giochi. Conti LIVE Silver Membership sono limitati a sessioni multiplayer del gioco di elenco.
Értesítés egy játékos az Xbox LIVE szolgáltatásba egy másik játékos az Xbox LIVE magatartási kódex megsértése.
Notifica di un giocatore al servizio Xbox LIVE di violazione di un altro giocatore di Xbox LIVE codice di condotta.
Egy meghívás-hoz kommunikál-val egy másik játékos, Xbox Live.
Un invito a comunicare con un altro giocatore su Xbox LIVE.
Kommunikáció az Xbox Live szolgáltatásban egy másik játékos.
Egy olyan személy, akinek a játékos kapott egy negatív játékos áttekintés.
Una persona a cui un giocatore è dato una recensione negativa del giocatore.
Az avatarkelléket által a játék, mint a nagy eredmény.
Un elemento di avatar concesso da un gioco, come un risultato.
3D megtestesült által létrehozott a játékos, képviselje őket a társadalmi terek, az Xbox Live szolgáltatásban.
Personificazione 3D creato da un giocatore, per rappresentarli in spazi sociali su Xbox LIVE.
Az a folyamat, amellyel az érzékelő orientálja magát a környezetet.
Il processo mediante il quale il sensore si orienta all'ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Egy objektum a játék térben, hogy zavarja a játékos mozgás, vagy részben vagy egészben a játékos elfedi.
Un oggetto nello spazio gioco che interferisce con il movimento del giocatore o nasconde parte o tutto il giocatore.
A mozgás, a játékos, amelynek célja, hogy nyomon követhető az érzékelő által. Gesztus gesztusok és a jelent is használható. Ebben az értelemben nem várható, hogy széles körű alkalmazás.
Una proposta fatta da un giocatore che ha lo scopo di essere rilevati dal sensore. Gesto è utilizzabile anche a significare pose e gesti. Questo senso non dovrebbe vedere applicazione estensiva.
Álló testület álláspontját, hogy nyomon követni, és értelmezi az érzékelő bemenet.
Posizione del corpo stazionario che ha rintracciato e interpretato dal sensore come input.
A személy fizikai állapota értelmezi az érzékelő, pl. mint állva, ülve, térdelve, és így tovább.
Stato fisico una persona come interpretato dal sensore, per esempio, in piedi, seduta, in ginocchio e così via.
Az észlelési és egy személy mozgásának az érzékelő által.
L'individuazione e la sequela di movimenti di una persona dal sensore.
A fókuszpont a képernyő, hogy a tükrök kéz mozgalom a ÁBRÁZAT. Játékok dönthet saját játék-specifikus feltételei mutatókat.
Il punto focale sullo schermo che specchi mano movimento nella PHIZ. Giochi possono scegliere i propri termini di gioco specifici per i puntatori.
A teljesítmény, a játék által meghatározott.