Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
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Contenuti aggiuntivi per giochi (mappe, armi, canzoni, modalità di gioco, ecc.) reso disponibili online per il download.
Contenuti aggiuntivi per giochi (mappe, armi, canzoni, modalità di gioco, ecc.) reso disponibili online per il download.
Giochi disponibili per il download dal servizio Xbox LIVE.
Giochi disponibili per il download dal servizio Xbox LIVE.
Chat che si verifica all'interno di un gioco, durante il gioco.
Chat che si verifica all'interno di un gioco, durante il gioco.
Un invito a giocare una partita con un altro giocatore su Xbox LIVE.
Un invito a giocare una partita con un altro giocatore su Xbox LIVE.
Foto o immagine associata a un profilo giocatore.
Foto o immagine associata a un profilo giocatore.
La vista dettagliata del profilo di un giocatore. Applicabile ai profili online e offline. Profilo accettabile quando lo spazio è ristretto.
La vista dettagliata del profilo di un giocatore. Applicabile ai profili online e offline. Profilo accettabile quando lo spazio è ristretto.
Profilo di un sottoinsieme di un gamer, la scheda giocatore è uno snapshot dei dati essenziali per un giocatore.
Profilo di un sottoinsieme di un gamer, la scheda giocatore è uno snapshot dei dati essenziali per un giocatore.
A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon
A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon
Un giocatore su Xbox LIVE che sta giocando sull'adesione di un altro giocatore.
Un giocatore su Xbox LIVE che sta giocando sull'adesione di un altro giocatore.
Un invito a impegnarsi in un'attività di Xbox LIVE come un gioco o in chat.
Un invito a impegnarsi in un'attività di Xbox LIVE come un gioco o in chat.
Elenco dei migliori giocatori in un gioco o altra competizione su Xbox LIVE. Era originalmente la pagella.
Elenco dei migliori giocatori in un gioco o altra competizione su Xbox LIVE. Era originalmente la pagella.
Il metodo di giocatori di corrispondenza con altri giocatori e giochi Xbox LIVE.
Il metodo di giocatori di corrispondenza con altri giocatori e giochi Xbox LIVE.
Foto/immagine associata a un profilo di giocatore che possono vedere solo persone sulla vostra lista di amici.
Foto/immagine associata a un profilo di giocatore che possono vedere solo persone sulla vostra lista di amici.
Una persona a cui un giocatore è dato una recensione positiva del giocatore.
Una persona a cui un giocatore è dato una recensione positiva del giocatore.
Un premio di Xbox LIVE Primetime, quali giochi Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.
Un premio di Xbox LIVE Primetime, quali giochi Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.
Accessori per avatar, come oggetti portatili o giocattoli.
Accessori per avatar, come oggetti portatili o giocattoli.
Matchmaking basato sulla ricerca di vostri amici, giocatori recenti, giocatori preferiti, e/o giocatori che condividono simili impostazioni del profilo. Giocatore accettabile quando lo spazio è ristretto.
Matchmaking basato sulla ricerca di vostri amici, giocatori recenti, giocatori preferiti, e/o giocatori che condividono simili impostazioni del profilo. Giocatore accettabile quando lo spazio è ristretto.
Zona di Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che vogliono gioco contro i migliori.
Zona di Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che vogliono gioco contro i migliori.
Matchmaking basato su un gioco di ricerca immediatamente. Veloce accettabile quando lo spazio è ristretto.
Matchmaking basato su un gioco di ricerca immediatamente. Veloce accettabile quando lo spazio è ristretto.
Matchmaking basato sulla ricerca di persone che hanno un simile livello di abilità in un particolare gioco. Classificato accettabile quando lo spazio è limitato.
Matchmaking basato sulla ricerca di persone che hanno un simile livello di abilità in un particolare gioco. Classificato accettabile quando lo spazio è limitato.
Zona Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che adottano un approccio più informale, rilassato al gioco.
Zona Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che adottano un approccio più informale, rilassato al gioco.
Il rating calcolato dall'aggregazione di tutte le recensioni di giocatore, che un giocatore ha ricevuto, rappresentata in ogni scheda giocatore come un'icona.
Il rating calcolato dall'aggregazione di tutte le recensioni di giocatore, che un giocatore ha ricevuto, rappresentata in ogni scheda giocatore come un'icona.
Un'opzione che permette al giocatore di vedere una sessione di gioco su Xbox LIVE senza entrare.
Un'opzione che permette al giocatore di vedere una sessione di gioco su Xbox LIVE senza entrare.
Classifica basata sul sistema TrueSkill utilizzato dal servizio Xbox LIVE che accetta input da giochi e calcola il rango di un giocatore rispetto a ogni altro giocatore che ha giocato quella modalità di gioco e gioco.
Classifica basata sul sistema TrueSkill utilizzato dal servizio Xbox LIVE che accetta input da giochi e calcola il rango di un giocatore rispetto a ogni altro giocatore che ha giocato quella modalità di gioco e gioco.
Area Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che prendono un approccio alternativo al gioco.
Area Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che prendono un approccio alternativo al gioco.
L'icona che è presente quando il microfono di Kinect è disponibile ad accettare comandi vocali.
L'icona che è presente quando il microfono di Kinect è disponibile ad accettare comandi vocali.
Il bastone del controllore. Precedentemente conosciuto come la levetta.
Il bastone del controllore. Precedentemente conosciuto come la levetta.
Il pulsante il bordo superiore destro e sinistro del controller. Equivalente a un pulsante di spalla.
Il pulsante il bordo superiore destro e sinistro del controller. Equivalente a un pulsante di spalla.
Il pulsante levetta controller. Precedentemente noto come pulsante levetta.
Il pulsante levetta controller. Precedentemente noto come pulsante levetta.
Il pulsante su entrambi la console e il controller wireless usato per fare un collegamento permanente tra il controller e la console.
Il pulsante su entrambi la console e il controller wireless usato per fare un collegamento permanente tra il controller e la console.
Un Xbox LIVE sponsorizzato il concorso tra membri di Xbox LIVE approvati.
Un Xbox LIVE sponsorizzato il concorso tra membri di Xbox LIVE approvati.
La funzione di regolazione automatica angolo del sensore Kinect.
La funzione di regolazione automatica angolo del sensore Kinect.
Il componente di telecamera a raggi infrarossi del sensore Kinect.
Il componente di telecamera a raggi infrarossi del sensore Kinect.
Il componente RGB di fotocamera del sensore Kinect.
Il componente RGB di fotocamera del sensore Kinect.
L'area in cui il giocatore gioca. Esso è sempre all'interno del campo visivo del sensore e dovrebbe essere ostruita.
L'area in cui il giocatore gioca. Esso è sempre all'interno del campo visivo del sensore e dovrebbe essere ostruita.
L'indicatore di stato visivo che compare nell'angolo dello schermo quando un giocatore compie il gesto di guida. Perché l'icona è solo visibile quando provocata dal gesto guida, utilizzare solo quando è necessario chiamare in fuori la sua funzionalità, come in un demo istruttivo, per esempio.
L'indicatore di stato visivo che compare nell'angolo dello schermo quando un giocatore compie il gesto di guida. Perché l'icona è solo visibile quando provocata dal gesto guida, utilizzare solo quando è necessario chiamare in fuori la sua funzionalità, come in un demo istruttivo, per esempio.
L'icona che appare quando un giocatore viene rilevato nello spazio gioco, spingendo un'ondata di impegnarsi con Kinect. Una volta agganciato, viene visualizzato un puntatore mano, che serve come meccanismo per navigazione e oggetto di manipolazione in Kinect Hub e Kinect guida.
L'icona che appare quando un giocatore viene rilevato nello spazio gioco, spingendo un'ondata di impegnarsi con Kinect. Una volta agganciato, viene visualizzato un puntatore mano, che serve come meccanismo per navigazione e oggetto di manipolazione in Kinect Hub e Kinect guida.
Gameplay retroazione generata dal controllore motore. Non usare rumble.
Gameplay retroazione generata dal controllore motore. Non usare rumble.
Modalità multiplayer utilizzata per visualizzare un elenco delle sessioni di giochi. Conti LIVE Silver Membership sono limitati a sessioni multiplayer del gioco di elenco.
Modalità multiplayer utilizzata per visualizzare un elenco delle sessioni di giochi. Conti LIVE Silver Membership sono limitati a sessioni multiplayer del gioco di elenco.
Una richiesta di diventare amico di un giocatore su Xbox LIVE.
Una richiesta di diventare amico di un giocatore su Xbox LIVE.
Zona Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che vogliono un ambiente divertente, sicuro e accogliente per giocare.
Zona Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che vogliono un ambiente divertente, sicuro e accogliente per giocare.
Contenuti, quali mappe, personaggi e livelli di gioco, che è trasferibile dal servizio alla console.
Contenuti, quali mappe, personaggi e livelli di gioco, che è trasferibile dal servizio alla console.
Matchmaking basato sul gruppo di criteri definiti dall'utente. (Equivalente a Xbox LIVE Optimatch). Custom accettabile quando lo spazio è ristretto.
Matchmaking basato sul gruppo di criteri definiti dall'utente. (Equivalente a Xbox LIVE Optimatch). Custom accettabile quando lo spazio è ristretto.
Valutazione media per un gioco dato dalla Comunità Xbox LIVE.
Valutazione media per un gioco dato dalla Comunità Xbox LIVE.
Notifica di un giocatore al servizio Xbox LIVE di violazione di un altro giocatore di Xbox LIVE codice di condotta.
Notifica di un giocatore al servizio Xbox LIVE di violazione di un altro giocatore di Xbox LIVE codice di condotta.
Un invito a comunicare con un altro giocatore su Xbox LIVE.
Un invito a comunicare con un altro giocatore su Xbox LIVE.
Una persona a cui un giocatore è dato una recensione negativa del giocatore.
Una persona a cui un giocatore è dato una recensione negativa del giocatore.
Un elemento di avatar concesso da un gioco, come un risultato.
Un elemento di avatar concesso da un gioco, come un risultato.
Personificazione 3D creato da un giocatore, per rappresentarli in spazi sociali su Xbox LIVE.
Personificazione 3D creato da un giocatore, per rappresentarli in spazi sociali su Xbox LIVE.
Il processo mediante il quale il sensore si orienta all'ambiente.
Il processo mediante il quale il sensore si orienta all'ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Un oggetto nello spazio gioco che interferisce con il movimento del giocatore o nasconde parte o tutto il giocatore.
Un oggetto nello spazio gioco che interferisce con il movimento del giocatore o nasconde parte o tutto il giocatore.
Una proposta fatta da un giocatore che ha lo scopo di essere rilevati dal sensore. Gesto è utilizzabile anche a significare pose e gesti. Questo senso non dovrebbe vedere applicazione estensiva.
Una proposta fatta da un giocatore che ha lo scopo di essere rilevati dal sensore. Gesto è utilizzabile anche a significare pose e gesti. Questo senso non dovrebbe vedere applicazione estensiva.
Posizione del corpo stazionario che ha rintracciato e interpretato dal sensore come input.
Posizione del corpo stazionario che ha rintracciato e interpretato dal sensore come input.
Stato fisico una persona come interpretato dal sensore, per esempio, in piedi, seduta, in ginocchio e così via.
Stato fisico una persona come interpretato dal sensore, per esempio, in piedi, seduta, in ginocchio e così via.
L'individuazione e la sequela di movimenti di una persona dal sensore.
L'individuazione e la sequela di movimenti di una persona dal sensore.
Il punto focale sullo schermo che specchi mano movimento nella PHIZ. Giochi possono scegliere i propri termini di gioco specifici per i puntatori.
Il punto focale sullo schermo che specchi mano movimento nella PHIZ. Giochi possono scegliere i propri termini di gioco specifici per i puntatori.