Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Een speler aan wie een game een negatieve spelersscore heeft gegeven.
Een persoon aan wie een gamer een positieve spelersscore heeft gegeven.
Een subset van het gamersprofiel. De gamerkaart is een overzicht van de essentiële gegevens van een gamer.
게임 (지도, 무기, 노래, 게임 플레이 모드, 등)에 대 한 추가 콘텐츠 온라인 다운로드를 위해 이용할 수 있게 합니다.
Aanvullende content voor games (kaarten, wapens, liedjes, gameplay-modes, etc.) die als download beschikbaar zijn.
중 매 기준 사용자 정의 세트에 기반. Xbox 라이브 Optimatch (동일 합니다.) 사용자 정의 공간 제한 된 허용입니다.
Een wedstrijd op basis van door een gebruiker ingestelde criteria. (gelijk aan Xbox LIVE Optimathc). Aanpassing acceptabel als de ruimte beperkt is.
Games die beschikbaar zijn om te downloaden via de Xbox LIVE-service.
Een uitnodiging om een game met een andere speler op Xbox LIVE te spelen.
Xbox LIVE-gebied voor spelers die in een leuke, veilige en gezinsvriendelijke omgeving willen spelen.
Gemiddelde beoordeling voor een game die door de Xbox LIVE-community is gegeven.
Xbox LIVE-gebied voor spelers die een lossere benadering tot gamen hebben.
Met een gamersprofiel geassocieerde foto/afbeelding die alleen mensen op je vriendenlijst kunnen zien.
Lijst met de beste spelers van een game of andere wedstrijd op Xbox LIVE. Voorheen het scorebord.
Een uitnodiging om aan een Xbox LIVE-activiteit mee te doen zoals een game spelen of chatten.
Een speler op Xbox LIVE die via het abonnement van een andere speler speelt.
게이머의 프로필 상세 보기입니다. 온라인 및 오프 라인 프로필에 적용 됩니다. 프로필 수용 공간이 제한 된 경우입니다.
Een gedetailleerd overzicht van het profiel van een gamer. Van toepassing op online en offline profielen. Profiel acceptabel als ruimte beperkt is.
Content, zoals gamelevels, personages en kaarten, die van de service naar de console kan worden gekopieerd.
Melding door een speler aan de Xbox LIVE-service m.b.t. de schending van een andere speler van de Xbox LIVE-gedragscode.
Een uitnodiging om met andere spelers op Xbox LIVE te communiceren.
Een avataritem dat door een game wordt beloond, zoals een prestatie.
3D-personificatie die door een speler is aangemaakt en waarmee hij/zij wordt voorgesteld in sociale ruimtes op Xbox LIVE.
Een door Xbox LIVE gesponsorde wedstrijd tussen goedgekeurde Xbox LIVE-leden.
De score op basis van alle spelersbeoordelingen die een speler heeft ontvangen. Deze score wordt op elke gamerkaart als pictogram weergegeven.
Een Xbox LIVE Primetime-award, zoals Xbox LIVE Arcade-games of Microsoft Points.
Xbox LIVE gebied dat geschikt is voor spelers die een alternatieve aanpak aan gokken nemen.
De automatische hoekaanpassing van de Kinect-sensor.
De ruimte waarin de speler speelt. Deze ruimte bevindt zich altijd in het zichtveld van de sensor en moet obstakelvrij zijn.
플레이어 가이드 제스처를 수행 하면 화면 하단에 나타나는 시각적 진행률 표시기. 아이콘 가이드 제스처에 의해 로드 될 때 볼 수만 있기 때문에 구체적으로 예를 들어 교육용 데모로 그것의 기능을 밖으로 전화 하는 데 필요한 경우에 사용 합니다.
De visuele voortgangsindicator die in de hoek van het scherm verschijnt als een speler het Guide-gebaar maakt. Omdat het pictogram alleen zichtbaar is als dit door het Guide-gebaar wordt geactiveerd, dient dit alleen wanneer noodzakelijk te worden gebruikt, bijvoorbeeld in een instructionele demo.
플레이어가 Kinect와 함께 참여 하는 웨이브 라는 놀이 공간에서 감지 될 때 표시 되는 아이콘. 한 번 약혼, 핸드 포인터 나타나면 Kinect 허브 및 Kinect 가이드 탐색 및 개체 조작에 대 한 메커니즘으로는 역할.
Het pictogram dat wordt weergegeven als een speler in de speelruimte wordt gesignaleerd. Een zwaai moet worden uitgevoerd om met Kinect te verbinden. Er verschijnt een handaanwijzer als dit is geactiveerd. Deze aanwijzer fungeert als mechanisme voor navigatie en voorwerpmanipulatie in Kinect Hub en Kinect Guide.
Het pictogram dat wordt weergegeven als de Kinect-microfoon beschikbaar is voor stemopdrachten.
De knop aan de linker- en bovenkant van de controller. Komt overeen met een schouder knop.
De knop op de draadloze controller en de console die wordt gebruikt om een permanente koppeling tussen controller en console te maken.
De controller stick. Voorheen bekend als de analoge stick.
De controller stok knop. Voorheen bekend als analoge stick knop.
Gameplayfeedback die door de motor in de controller wordt gegenereerd. Niet gebruiken: ratelen.
멀티 플레이어 모드는 게임 세션 목록을 표시 하는 데 사용 합니다. 라이브 실버 회원 계정 목록 플레이 멀티 세션으로 제한 됩니다.
Multiplayer modus die wordt gebruikt voor het weergeven van een lijst van game sessies. LIVE Silver-lidmaatschap-accounts zijn beperkt tot lijst spelen multiplayer sessies.
Het proces waarmee de sensor zich aan de omgeving aanpast.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
De volledige ruimte die de sensor kan 'zien', inclusief muren, meubilair en andere obstakels.
Een voorwerp in de speelruimte die de beweging van de speler verstoort of een deel of alles van de speler bedekt.
모션 센서에 의해 추적 하는 것입니다 선수에 의해 만들어진. 제스처는 제스처와 포즈를 사용하실 수 있습니다. 이 감각을 광범위 한 응용 프로그램을 보고 예상 되지 않음.
Een beweging die door de speler wordt gemaakt en door de sensor wordt gevolgd. Gebaar kan worden gebruikt om gebaren en poses aan te duiden. Dit wordt waarschijnlijk niet veelvuldig toegepast.
Vaste lichaamshouding die door de sensor als invoer wordt gevolgd en geïnterpreteerd.
De fysieke staat van een persoon, geïnterpreteerd door de sensor, bijv. staand, zittend, hurkend, etc.
De detectie en het volgen van de bewegingen van een persoon door de sensor.
Het brandpunt op het scherm dat de handbeweging in PHIZ nabootst. Gamers kunnen hun eigen gamespecifieke termen voor aanwijzers kiezen.
Een prestatie zoals gedefinieerd door een spel.