Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Een speler aan wie een game een negatieve spelersscore heeft gegeven.
Een speler aan wie een game een negatieve spelersscore heeft gegeven.
Een persoon aan wie een gamer een positieve spelersscore heeft gegeven.
Een persoon aan wie een gamer een positieve spelersscore heeft gegeven.
Een subset van het gamersprofiel. De gamerkaart is een overzicht van de essentiële gegevens van een gamer.
Een subset van het gamersprofiel. De gamerkaart is een overzicht van de essentiële gegevens van een gamer.
Aanvullende content voor games (kaarten, wapens, liedjes, gameplay-modes, etc.) die als download beschikbaar zijn.
Aanvullende content voor games (kaarten, wapens, liedjes, gameplay-modes, etc.) die als download beschikbaar zijn.
Een wedstrijd op basis van door een gebruiker ingestelde criteria. (gelijk aan Xbox LIVE Optimathc). Aanpassing acceptabel als de ruimte beperkt is.
Een wedstrijd op basis van door een gebruiker ingestelde criteria. (gelijk aan Xbox LIVE Optimathc). Aanpassing acceptabel als de ruimte beperkt is.
Games die beschikbaar zijn om te downloaden via de Xbox LIVE-service.
Games die beschikbaar zijn om te downloaden via de Xbox LIVE-service.
Een uitnodiging om een game met een andere speler op Xbox LIVE te spelen.
Een uitnodiging om een game met een andere speler op Xbox LIVE te spelen.
Xbox LIVE-gebied voor spelers die in een leuke, veilige en gezinsvriendelijke omgeving willen spelen.
Xbox LIVE-gebied voor spelers die in een leuke, veilige en gezinsvriendelijke omgeving willen spelen.
Gemiddelde beoordeling voor een game die door de Xbox LIVE-community is gegeven.
Gemiddelde beoordeling voor een game die door de Xbox LIVE-community is gegeven.
Xbox LIVE-gebied voor spelers die een lossere benadering tot gamen hebben.
Xbox LIVE-gebied voor spelers die een lossere benadering tot gamen hebben.
Met een gamersprofiel geassocieerde foto/afbeelding die alleen mensen op je vriendenlijst kunnen zien.
Met een gamersprofiel geassocieerde foto/afbeelding die alleen mensen op je vriendenlijst kunnen zien.
Lijst met de beste spelers van een game of andere wedstrijd op Xbox LIVE. Voorheen het scorebord.
Lijst met de beste spelers van een game of andere wedstrijd op Xbox LIVE. Voorheen het scorebord.
Een uitnodiging om aan een Xbox LIVE-activiteit mee te doen zoals een game spelen of chatten.
Een uitnodiging om aan een Xbox LIVE-activiteit mee te doen zoals een game spelen of chatten.
Een speler op Xbox LIVE die via het abonnement van een andere speler speelt.
Een speler op Xbox LIVE die via het abonnement van een andere speler speelt.
Een gedetailleerd overzicht van het profiel van een gamer. Van toepassing op online en offline profielen. Profiel acceptabel als ruimte beperkt is.
Een gedetailleerd overzicht van het profiel van een gamer. Van toepassing op online en offline profielen. Profiel acceptabel als ruimte beperkt is.
Content, zoals gamelevels, personages en kaarten, die van de service naar de console kan worden gekopieerd.
Content, zoals gamelevels, personages en kaarten, die van de service naar de console kan worden gekopieerd.
Melding door een speler aan de Xbox LIVE-service m.b.t. de schending van een andere speler van de Xbox LIVE-gedragscode.
Melding door een speler aan de Xbox LIVE-service m.b.t. de schending van een andere speler van de Xbox LIVE-gedragscode.
Een uitnodiging om met andere spelers op Xbox LIVE te communiceren.
Een uitnodiging om met andere spelers op Xbox LIVE te communiceren.
Een avataritem dat door een game wordt beloond, zoals een prestatie.
Een avataritem dat door een game wordt beloond, zoals een prestatie.
3D-personificatie die door een speler is aangemaakt en waarmee hij/zij wordt voorgesteld in sociale ruimtes op Xbox LIVE.
3D-personificatie die door een speler is aangemaakt en waarmee hij/zij wordt voorgesteld in sociale ruimtes op Xbox LIVE.
Een door Xbox LIVE gesponsorde wedstrijd tussen goedgekeurde Xbox LIVE-leden.
Een door Xbox LIVE gesponsorde wedstrijd tussen goedgekeurde Xbox LIVE-leden.
De score op basis van alle spelersbeoordelingen die een speler heeft ontvangen. Deze score wordt op elke gamerkaart als pictogram weergegeven.
De score op basis van alle spelersbeoordelingen die een speler heeft ontvangen. Deze score wordt op elke gamerkaart als pictogram weergegeven.
Een Xbox LIVE Primetime-award, zoals Xbox LIVE Arcade-games of Microsoft Points.
Een Xbox LIVE Primetime-award, zoals Xbox LIVE Arcade-games of Microsoft Points.
Xbox LIVE gebied dat geschikt is voor spelers die een alternatieve aanpak aan gokken nemen.
Xbox LIVE gebied dat geschikt is voor spelers die een alternatieve aanpak aan gokken nemen.
De automatische hoekaanpassing van de Kinect-sensor.
De automatische hoekaanpassing van de Kinect-sensor.
De ruimte waarin de speler speelt. Deze ruimte bevindt zich altijd in het zichtveld van de sensor en moet obstakelvrij zijn.
De ruimte waarin de speler speelt. Deze ruimte bevindt zich altijd in het zichtveld van de sensor en moet obstakelvrij zijn.
De visuele voortgangsindicator die in de hoek van het scherm verschijnt als een speler het Guide-gebaar maakt. Omdat het pictogram alleen zichtbaar is als dit door het Guide-gebaar wordt geactiveerd, dient dit alleen wanneer noodzakelijk te worden gebruikt, bijvoorbeeld in een instructionele demo.
De visuele voortgangsindicator die in de hoek van het scherm verschijnt als een speler het Guide-gebaar maakt. Omdat het pictogram alleen zichtbaar is als dit door het Guide-gebaar wordt geactiveerd, dient dit alleen wanneer noodzakelijk te worden gebruikt, bijvoorbeeld in een instructionele demo.
Het pictogram dat wordt weergegeven als een speler in de speelruimte wordt gesignaleerd. Een zwaai moet worden uitgevoerd om met Kinect te verbinden. Er verschijnt een handaanwijzer als dit is geactiveerd. Deze aanwijzer fungeert als mechanisme voor navigatie en voorwerpmanipulatie in Kinect Hub en Kinect Guide.
Het pictogram dat wordt weergegeven als een speler in de speelruimte wordt gesignaleerd. Een zwaai moet worden uitgevoerd om met Kinect te verbinden. Er verschijnt een handaanwijzer als dit is geactiveerd. Deze aanwijzer fungeert als mechanisme voor navigatie en voorwerpmanipulatie in Kinect Hub en Kinect Guide.
Het pictogram dat wordt weergegeven als de Kinect-microfoon beschikbaar is voor stemopdrachten.
Het pictogram dat wordt weergegeven als de Kinect-microfoon beschikbaar is voor stemopdrachten.
De knop aan de linker- en bovenkant van de controller. Komt overeen met een schouder knop.
De knop aan de linker- en bovenkant van de controller. Komt overeen met een schouder knop.
De knop op de draadloze controller en de console die wordt gebruikt om een permanente koppeling tussen controller en console te maken.
De knop op de draadloze controller en de console die wordt gebruikt om een permanente koppeling tussen controller en console te maken.
De controller stick. Voorheen bekend als de analoge stick.
De controller stick. Voorheen bekend als de analoge stick.
De controller stok knop. Voorheen bekend als analoge stick knop.
De controller stok knop. Voorheen bekend als analoge stick knop.
Gameplayfeedback die door de motor in de controller wordt gegenereerd. Niet gebruiken: ratelen.
Gameplayfeedback die door de motor in de controller wordt gegenereerd. Niet gebruiken: ratelen.
Multiplayer modus die wordt gebruikt voor het weergeven van een lijst van game sessies. LIVE Silver-lidmaatschap-accounts zijn beperkt tot lijst spelen multiplayer sessies.
Multiplayer modus die wordt gebruikt voor het weergeven van een lijst van game sessies. LIVE Silver-lidmaatschap-accounts zijn beperkt tot lijst spelen multiplayer sessies.
Het proces waarmee de sensor zich aan de omgeving aanpast.
Het proces waarmee de sensor zich aan de omgeving aanpast.
De volledige ruimte die de sensor kan 'zien', inclusief muren, meubilair en andere obstakels.
De volledige ruimte die de sensor kan 'zien', inclusief muren, meubilair en andere obstakels.
Een voorwerp in de speelruimte die de beweging van de speler verstoort of een deel of alles van de speler bedekt.
Een voorwerp in de speelruimte die de beweging van de speler verstoort of een deel of alles van de speler bedekt.
Een beweging die door de speler wordt gemaakt en door de sensor wordt gevolgd. Gebaar kan worden gebruikt om gebaren en poses aan te duiden. Dit wordt waarschijnlijk niet veelvuldig toegepast.
Een beweging die door de speler wordt gemaakt en door de sensor wordt gevolgd. Gebaar kan worden gebruikt om gebaren en poses aan te duiden. Dit wordt waarschijnlijk niet veelvuldig toegepast.
Vaste lichaamshouding die door de sensor als invoer wordt gevolgd en geïnterpreteerd.
Vaste lichaamshouding die door de sensor als invoer wordt gevolgd en geïnterpreteerd.
De fysieke staat van een persoon, geïnterpreteerd door de sensor, bijv. staand, zittend, hurkend, etc.
De fysieke staat van een persoon, geïnterpreteerd door de sensor, bijv. staand, zittend, hurkend, etc.
De detectie en het volgen van de bewegingen van een persoon door de sensor.
De detectie en het volgen van de bewegingen van een persoon door de sensor.
Het brandpunt op het scherm dat de handbeweging in PHIZ nabootst. Gamers kunnen hun eigen gamespecifieke termen voor aanwijzers kiezen.
Het brandpunt op het scherm dat de handbeweging in PHIZ nabootst. Gamers kunnen hun eigen gamespecifieke termen voor aanwijzers kiezen.
Een prestatie zoals gedefinieerd door een spel.
Een prestatie zoals gedefinieerd door een spel.