Company: Microsoft
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Number of Blossarys: 31
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Une Xbox LIVE a parrainé le concours entre membres agréés de Xbox LIVE.
Et Xbox LIVE sponset konkurranse mellom godkjent Xbox LIVE-medlemmer.
La cote calculée de l'agrégation de tous les commentaires de joueur, qu'un joueur a reçu, représenté dans chaque carte de joueur sous forme d'icône.
Vurderingen beregnet fra aggregering av alle spiller vurderinger en spiller har mottatt, i enhver gamer-kortet som et ikon.
Un prix de Xbox LIVE Primetime, tels que des jeux Xbox LIVE Arcade ou des Microsoft Points.
Et Xbox LIVE Primetime award, for eksempel Xbox LIVE Arcade spill og Microsoft Points.
Zone Xbox LIVE qui s'adresse aux joueurs qui prennent une approche alternative au jeu.
Xbox LIVE området som henvender til spillere som tar en alternativ tilnærming til gaming.
La fonction de réglage d'angle automatique du capteur Kinect.
Automatisk vinkel justering funksjon av Kinect-sensoren.
Le composant de la caméra infrarouge du capteur Kinect.
Le domaine dans lequel le joueur joue. Il est toujours dans le champ visuel de la sonde et devrait être libre de toute obstruction.
Området som spiller. Det er alltid i sensorens synsfelt, og bør være klar av hindringer.
Geste dans le jeu qui fait apparaître le Kinect Guide.
L'indicateur de progression visuel qui s'affiche dans le coin de l'écran lorsqu'un joueur effectue le geste de guide. Parce que l'icône est uniquement visible lorsque repérée par le geste de guide, utilisez uniquement lorsqu'il est nécessaire de faire appel spécifiquement à ses fonctionnalités, comme dans une démo d'instruction, par exemple.
Visuelle fremdriftsindikatoren som vises i hjørnet av skjermen når en spiller utfører guide-bevegelsen. Ikonet er bare synlig når cued av guide-bevegelsen, bruk bare når på krevd å spesielt ringe ut funksjonaliteten, som en instruksjons demo, for eksempel.
L'icône qui s'affiche lorsqu'un joueur est détecté dans l'espace de jeu, provoquant une vague de s'engager avec Kinect. Une fois engagé, un pointeur main apparaît, qui sert comme un mécanisme de navigation et objet de manipulation dans le menu Kinect et Kinect Guide.
Ikonet som vises når en spiller blir oppdaget i feltet spille, spørre en bølge å engasjere seg med Kinect. En gang engasjert, en håndmarkøren vises, som fungerer som en mekanisme for navigasjon og objekt manipulasjon i Kinect Hub og Kinect Guide.
L'icône qui est présent lorsque le microphone Kinect est disponible pour accepter des commandes vocales.
Ikonet som vises når Kinect mikrofonen er tilgjengelig for mottak av stemmekommandoer.
Le bouton sur le bord droit et gauche supérieur du contrôleur. Équivalent à une touche de l'épaule.
Knappen på øvre høyre og venstre kant av kontrolleren. Tilsvarer en skulder-knappen.
Le bouton sur la console utilisée pour faire une connexion permanente entre le contrôleur et la console et la manette sans fil.
Knappen på den trådløse kontrolleren og konsollen brukes til å lage en permanent tilknytning mellom kontroller og konsollen.
Le bâton de contrôleur. Autrefois connu comme le stick analogique.
Kontroller pinnen. Tidligere kjent som styrespak.
Le bouton de bâton de contrôleur. Autrefois appelée bouton joystick.
Knappen kontroller pinne. Tidligere kjent som styrespak knappen.
Gameplay feedback produite par le régulateur de moteur. N'utilisez pas de grondement.
Gameplay tilbakemelding produsert av kontrolleren motoren. Ikke bruk rumble.
Mode multijoueur permet d'afficher une liste des sessions de jeu. Comptes en argent affiliation direct se limitent aux sessions multijoueur de jeu de liste.
Flerspillermodus brukes til å vise en liste over sesjoner. LIVE Silver-medlemskap-kontoer er begrenset til listen spille multiplayer økter.
Le processus par lequel le capteur s'oriente à l'environnement.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Un objet dans l'espace de jeu susceptibles d'interférer avec le mouvement du joueur ou dissimule la partie ou la totalité du lecteur.
Et objekt i spille mellomrom som forstyrrer spiller bevegelse eller skjuler deler av eller hele av spilleren.
Une proposition faite par un joueur qui a voulu être suivis par le capteur. Geste peut également servir pour signifier les gestes et postures. Ce sens ne devrait pas voir l'application extensive.
En film laget av en spiller som har skal spores sensoren. Gest kan også brukes til å bety både bevegelser og positurer. Denne forstand forventes ikke å se utstrakt.
Position de corps fixe qui a suivi et interprétée par le capteur comme entrée.
Stasjonære kropp holdning som spores og tolkes av sensoren som inndata.
Un état de la personne physique selon l'interprétation par le capteur, par exemple, debout, assis, à genoux et ainsi de suite.
En fysisk tilstand som tolket av sensoren, f.eks stående, sittende, kne og så videre.
La détection et à la suite des mouvements de la personne par le capteur.
Gjenkjennings- og fulgte en persons bevegelser av sensoren.
Le point focal à l'écran que les miroirs main mouvement dans le PHIZ. Jeux peut-être choisir leurs propres conditions spécifiques au jeu pour les pointeurs.
Fokus på skjermen at speil hånd bevegelse i PHIZ. Spill kan velge egne spillet vilkårene for pekere.