Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Et Xbox LIVE sponset konkurranse mellom godkjent Xbox LIVE-medlemmer.
Vurderingen beregnet fra aggregering av alle spiller vurderinger en spiller har mottatt, i enhver gamer-kortet som et ikon.
Et Xbox LIVE Primetime award, for eksempel Xbox LIVE Arcade spill og Microsoft Points.
Xbox LIVE området som henvender til spillere som tar en alternativ tilnærming til gaming.
Automatisk vinkel justering funksjon av Kinect-sensoren.
Området som spiller. Det er alltid i sensorens synsfelt, og bør være klar av hindringer.
當一個玩家執行指南姿態出現在螢幕的右下角可視進度指示器。因為該圖示是僅在蕩漾于由指南姿態時可見,僅在必要專門叫出它的功能,在教學演示中,例如時才使用。
Visuelle fremdriftsindikatoren som vises i hjørnet av skjermen når en spiller utfører guide-bevegelsen. Ikonet er bare synlig når cued av guide-bevegelsen, bruk bare når på krevd å spesielt ringe ut funksjonaliteten, som en instruksjons demo, for eksempel.
當一個玩家中檢測到的發揮空間,引發了一波與 Kinect 進行時出現的圖示。參與一次,會出現一個手指標,Kinect 集線器和 Kinect 指南 》 中的導航和物件操作的機制,作為。
Ikonet som vises når en spiller blir oppdaget i feltet spille, spørre en bølge å engasjere seg med Kinect. En gang engasjert, en håndmarkøren vises, som fungerer som en mekanisme for navigasjon og objekt manipulasjon i Kinect Hub og Kinect Guide.
Ikonet som vises når Kinect mikrofonen er tilgjengelig for mottak av stemmekommandoer.
Knappen på øvre høyre og venstre kant av kontrolleren. Tilsvarer en skulder-knappen.
Knappen på den trådløse kontrolleren og konsollen brukes til å lage en permanent tilknytning mellom kontroller og konsollen.
Kontroller pinnen. Tidligere kjent som styrespak.
Knappen kontroller pinne. Tidligere kjent som styrespak knappen.
Gameplay tilbakemelding produsert av kontrolleren motoren. Ikke bruk rumble.
Flerspillermodus brukes til å vise en liste over sesjoner. LIVE Silver-medlemskap-kontoer er begrenset til listen spille multiplayer økter.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Et objekt i spille mellomrom som forstyrrer spiller bevegelse eller skjuler deler av eller hele av spilleren.
En film laget av en spiller som har skal spores sensoren. Gest kan også brukes til å bety både bevegelser og positurer. Denne forstand forventes ikke å se utstrakt.
Stasjonære kropp holdning som spores og tolkes av sensoren som inndata.
En fysisk tilstand som tolket av sensoren, f.eks stående, sittende, kne og så videre.
Gjenkjennings- og fulgte en persons bevegelser av sensoren.
Fokus på skjermen at speil hånd bevegelse i PHIZ. Spill kan velge egne spillet vilkårene for pekere.