Company: Microsoft
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Number of Blossarys: 31
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En Xbox LIVE sponsoreret konkurrencen mellem autoriserede Xbox LIVE medlemmer.
Um Xbox LIVE patrocinou o concurso de entre os membros da Xbox LIVE aprovados.
Rating beregnet ved en sammenlægning af alle spilleren kritikken en spiller har modtaget, repræsenteret i hver gamer card som et ikon.
A classificação calculado a partir da agregação de todos os comentários de jogador, que o jogador recebeu, representada em cada cartão gamer como um ícone.
En Xbox LIVE Primetime award, som Xbox LIVE arcadespil eller Microsoft Points.
Um prêmio de Xbox LIVE Primetime, tais como jogos Xbox LIVE Arcade ou Microsoft Points.
Xbox LIVE område, der henvender sig til spillere, der tager en alternativ tilgang til gaming.
Xbox LIVE área que serve para jogadores que tomam uma abordagem alternativa para jogos.
Funktionen automatisk vinkel justering af Kinect-sensoren.
A função de ajuste de ângulo automático do Kinect Sensor.
O componente de câmera infravermelha do sensor Kinect.
Det område hvor spilleren spiller. Det er altid inden for sensorens synsfelt, og bør være ryddet for forhindringer.
A área em que o jogador joga. É sempre dentro campo de visão do sensor e deve ser livre de obstruções.
Visuelle statusindikatoren, der vises i hjørnet af skærmen, når en spiller udfører guide gestus. Fordi ikonet er kun synligt, når cued af guide gestus, bruge når det er nødvendigt til at specifikt kalde dens funktionalitet, som i en instruktions demo, f.eks.
O indicador de progresso visual que aparece no canto da tela quando um jogador executa o gesto de guia. Porque o ícone só é visível quando preparado com o gesto de guia, use somente quando necessário para chamar especificamente sua funcionalidade, como uma demo instrucional, por exemplo.
Det ikon, der vises, når en spiller er fundet i spilleområdet, at spørge en bølge til at engagere sig med Kinect. En gang engageret, en håndmarkøren vises, som tjener som en mekanisme til navigation og objekt manipulation i Kinect-hubben og Kinect Guide.
O ícone que aparece quando um jogador é detectado no espaço de jogo, solicitando uma onda para se envolver com o Kinect. Uma vez comprometido, aparece um ponteiro de mão, que serve como um mecanismo para manipulação de navegação e objeto no guia do Kinect e Kinect Hub.
Det ikon, der vises, når Kinect-mikrofonen er tilgængelig til at acceptere stemmekommandoer.
O ícone que está presente quando o microfone do Kinect está disponível para aceitar comandos de voz.
Knappen på den øverste højre og venstre kant af controlleren. Svarende til en skulder knap.
O botão na borda direita e esquerda superior do controlador. Equivalente a um botão de ombro.
Knappen på både den trådløse controller og konsollen bruges til at lave en permanent tilknytning mellem controlleren og konsollen.
O botão no controlador sem fio e o console usado para fazer uma ligação permanente entre o controlador e o console.
Styrepind. Tidligere kendt som thumbstick.
O pau do controlador. Anteriormente conhecido como o manípulo.
Knappen controller stick. Tidligere kendt som thumbstick knap.
O botão de vara de controlador. Anteriormente conhecido como botão direcional.
Gameplay feedback produceret af controller motor. Brug ikke rumble.
Gabarito de jogabilidade produzido pelo motor de controlador. Não use o rumble.
Multiplayer mode bruges til at vise en liste over spil sessioner. LIVE Silver-medlemskab konti er begrænset til listen spille multiplayer sessioner.
Modo multiplayer usado para exibir uma lista de sessões de jogo. Contas ativas da Associação prata limitam-se a sessões de multiplayer jogo lista.
O processo pelo qual o sensor orienta-se para o meio ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Et objekt i spilleområdet, der forstyrrer spiller bevægelse eller skjuler en del af eller alle af afspilleren.
Um objeto no espaço de jogo que interfere com o movimento do jogador ou esconde parte ou a totalidade do jogador.
En bevægelse af en spiller, der har til formål at blive sporet af sensoren. Gestus kan også bruges til at betyde både fagter og rejser. Denne følelse er ikke forventes at se omfattende program.
Um movimento feito por um jogador que tem a intenção de ser rastreado pelo sensor. Gesto também pode ser usado para ambos os gestos e poses. Neste sentido não é esperado para ver aplicação extensiva.
Stationært organ holdning, der har sporet og fortolket af sensor som input.
Posição do corpo estacionário que tem rastreado e interpretados pelo sensor como entrada.
En persons fysiske tilstand som fortolket af sensoren, fx, stående, siddende, knælende, og så videre.
Estado físico de uma pessoa como interpretado pelo sensor, por exemplo, em pé, sentado, ajoelhado e assim por diante.
Registrerings- og som følge af en persons bevægelser af sensoren.
A detecção e seguimento de movimentos de uma pessoa pelo sensor.
Omdrejningspunktet på skærmen at spejle hånd bevægelse i FJÆS. Spil kan vælge deres eget spil-specifikke vilkår for pointers.
O ponto focal na tela que espelhos dá movimento no PHIZ. Jogos podem escolher seus próprios termos específicos do jogo para ponteiros.