Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
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An Xbox LIVE sponsored contest between approved Xbox LIVE members.
Um Xbox LIVE patrocinou o concurso de entre os membros da Xbox LIVE aprovados.
The rating computed from the aggregation of all player reviews a player has received, represented in every gamer card as an icon.
A classificação calculado a partir da agregação de todos os comentários de jogador, que o jogador recebeu, representada em cada cartão gamer como um ícone.
An Xbox LIVE Primetime award, such as Xbox LIVE Arcade games or Microsoft Points.
Um prêmio de Xbox LIVE Primetime, tais como jogos Xbox LIVE Arcade ou Microsoft Points.
Xbox LIVE area that caters to players who take an alternative approach to gaming.
Xbox LIVE área que serve para jogadores que tomam uma abordagem alternativa para jogos.
The automatic angle adjustment function of the Kinect Sensor.
A função de ajuste de ângulo automático do Kinect Sensor.
O componente de câmera infravermelha do sensor Kinect.
The area in which the player plays. It is always within the sensor's field of view, and should be clear of obstructions.
A área em que o jogador joga. É sempre dentro campo de visão do sensor e deve ser livre de obstruções.
The visual progress indicator that appears in the corner of the screen when a player performs the guide gesture. Because the icon is only visible when cued by the guide gesture, use only when necessary to specifically call out its functionality, as in an instructional demo, for example.
O indicador de progresso visual que aparece no canto da tela quando um jogador executa o gesto de guia. Porque o ícone só é visível quando preparado com o gesto de guia, use somente quando necessário para chamar especificamente sua funcionalidade, como uma demo instrucional, por exemplo.
The icon that appears when a player is detected in the play space, prompting a wave to engage with Kinect. Once engaged, a hand pointer appears, which serves as a mechanism for navigation and object manipulation in Kinect Hub and Kinect Guide.
O ícone que aparece quando um jogador é detectado no espaço de jogo, solicitando uma onda para se envolver com o Kinect. Uma vez comprometido, aparece um ponteiro de mão, que serve como um mecanismo para manipulação de navegação e objeto no guia do Kinect e Kinect Hub.
The icon that is present when the Kinect microphone is available to accept voice commands.
O ícone que está presente quando o microfone do Kinect está disponível para aceitar comandos de voz.
The button at the top right and left edge of the controller. Equivalent to a shoulder button.
O botão na borda direita e esquerda superior do controlador. Equivalente a um botão de ombro.
The button on both the wireless controller and the console used to make a permanent attachment between the controller and console.
O botão no controlador sem fio e o console usado para fazer uma ligação permanente entre o controlador e o console.
The controller stick. Formerly known as the thumbstick.
O pau do controlador. Anteriormente conhecido como o manípulo.
The controller stick button. Formerly known as thumbstick button.
O botão de vara de controlador. Anteriormente conhecido como botão direcional.
Gameplay feedback produced by the controller motor. Do not use rumble.
Gabarito de jogabilidade produzido pelo motor de controlador. Não use o rumble.
Multiplayer mode used for displaying a list of game sessions. LIVE Silver Membership accounts are limited to list play multiplayer sessions.
Modo multiplayer usado para exibir uma lista de sessões de jogo. Contas ativas da Associação prata limitam-se a sessões de multiplayer jogo lista.
The process by which the sensor orients itself to the environment.
O processo pelo qual o sensor orienta-se para o meio ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
An object in the play space that interferes with player movement or conceals part or all of the player.
Um objeto no espaço de jogo que interfere com o movimento do jogador ou esconde parte ou a totalidade do jogador.
A motion made by a player that's intended to be tracked by the sensor. Gesture can also be used to mean both gestures and poses. This sense is not expected to see extensive application.
Um movimento feito por um jogador que tem a intenção de ser rastreado pelo sensor. Gesto também pode ser usado para ambos os gestos e poses. Neste sentido não é esperado para ver aplicação extensiva.
Stationary body stance that's tracked and interpreted by the sensor as input.
Posição do corpo estacionário que tem rastreado e interpretados pelo sensor como entrada.
A person's physical state as interpreted by the sensor, e.g., standing, sitting, kneeling, and so on.
Estado físico de uma pessoa como interpretado pelo sensor, por exemplo, em pé, sentado, ajoelhado e assim por diante.
The detection and following of a person's movements by the sensor.
A detecção e seguimento de movimentos de uma pessoa pelo sensor.
The focal point on the screen that mirrors hand movement in the PHIZ. Games may choose their own game-specific terms for pointers.
O ponto focal na tela que espelhos dá movimento no PHIZ. Jogos podem escolher seus próprios termos específicos do jogo para ponteiros.