Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE sponsorowane konkurs między zatwierdzony członkowie Xbox LIVE.
Um Xbox LIVE patrocinou o concurso de entre os membros da Xbox LIVE aprovados.
Ocena liczonego od agregacja wszystkie opinie gracza, gracz otrzymał, reprezentowany w każdej karty gracza jako ikona.
A classificação calculado a partir da agregação de todos os comentários de jogador, que o jogador recebeu, representada em cada cartão gamer como um ícone.
Nagrodę Primetime Xbox LIVE, takich jak Xbox LIVE Arcade gry lub Microsoft Points.
Um prêmio de Xbox LIVE Primetime, tais como jogos Xbox LIVE Arcade ou Microsoft Points.
Xbox LIVE obszar przeznaczony dla graczy, którzy alternatywne podejście do gier.
Xbox LIVE área que serve para jogadores que tomam uma abordagem alternativa para jogos.
Funkcja regulacji automatyczne kąt sensora Kinect.
A função de ajuste de ângulo automático do Kinect Sensor.
O componente de câmera infravermelha do sensor Kinect.
O componente de câmera RGB do sensor Kinect.
Obszar, w którym gracz gra. To jest zawsze w polu widzenia czujnika i powinny być wolne od przeszkód.
A área em que o jogador joga. É sempre dentro campo de visão do sensor e deve ser livre de obstruções.
Gest w grze, która wywołuje Przewodnik Kinect.
Wskaźnik postępu programu visual, który pojawia się w rogu ekranu, gdy gracz wykonuje gest poradnik. Bo ten ikona jest tylko widoczne, gdy o gest poradnik, używać tylko wtedy, gdy jest to konieczne do wywołania specjalnie na jego funkcjonalność, jak w demo instruktażowe, np.
O indicador de progresso visual que aparece no canto da tela quando um jogador executa o gesto de guia. Porque o ícone só é visível quando preparado com o gesto de guia, use somente quando necessário para chamar especificamente sua funcionalidade, como uma demo instrucional, por exemplo.
Ikonę, która pojawia się, gdy gracz jest wykrywany w przestrzeni gry, monitowania falę do zaangażowania się w technologii Kinect. Kiedyś zaręczony, pojawia się wskaźnik strony, który służy jako mechanizm do nawigacji i obiektu manipulacji w Kinect Hub i przewodnik Kinect.
O ícone que aparece quando um jogador é detectado no espaço de jogo, solicitando uma onda para se envolver com o Kinect. Uma vez comprometido, aparece um ponteiro de mão, que serve como um mecanismo para manipulação de navegação e objeto no guia do Kinect e Kinect Hub.
Ikonę, która jest obecna, gdy mikrofonu sensora Kinect jest dostępne do przyjęcia polecenia głosowe.
O ícone que está presente quando o microfone do Kinect está disponível para aceitar comandos de voz.
Przycisk w górnej prawej i lewej krawędzi kontrolera. Odpowiednik przycisku ramię.
O botão na borda direita e esquerda superior do controlador. Equivalente a um botão de ombro.
Przycisk bezprzewodowy kontroler i konsoli używane do stałego zajęcia pomiędzy kontrolerem i konsoli.
O botão no controlador sem fio e o console usado para fazer uma ligação permanente entre o controlador e o console.
O pau do controlador. Anteriormente conhecido como o manípulo.
Przycisk Memory stick kontrolera. Dawniej znany jako przycisku thumbstick.
O botão de vara de controlador. Anteriormente conhecido como botão direcional.
Opinie gry produkowane przez sterownik silnika. Nie należy używać huk.
Gabarito de jogabilidade produzido pelo motor de controlador. Não use o rumble.
Tryb gry wieloosobowej, używany do wyświetlania listy sesji gry. ŻYĆ konta Silver członkostwa są ograniczone do listy odtwarzania sesji muliplayer.
Modo multiplayer usado para exibir uma lista de sessões de jogo. Contas ativas da Associação prata limitam-se a sessões de multiplayer jogo lista.
Proces, przez który czujnik orientuje się w środowisku.
O processo pelo qual o sensor orienta-se para o meio ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Obiektu w przestrzeni gry, która zakłóca ruch gracza lub ukrywa część lub wszystkie gracza.
Um objeto no espaço de jogo que interfere com o movimento do jogador ou esconde parte ou a totalidade do jogador.
Przez gracza, który ma być śledzony przez czujnik ruchu. Gest może również oznacza zarówno gesty i pozach. Tym sensie nie ma Zobacz rozbudowana aplikacja.
Um movimento feito por um jogador que tem a intenção de ser rastreado pelo sensor. Gesto também pode ser usado para ambos os gestos e poses. Neste sentido não é esperado para ver aplicação extensiva.
Nieruchome ciało stanowisko, które ma śledzić i interpretowane przez czujnik jako dane wejściowe.
Posição do corpo estacionário que tem rastreado e interpretados pelo sensor como entrada.
Osoby fizyczne Państwa jako interpretowany przez czujnik, np., stojąc, siedząc na kolanach i tak dalej.
Estado físico de uma pessoa como interpretado pelo sensor, por exemplo, em pé, sentado, ajoelhado e assim por diante.
A detecção e seguimento de movimentos de uma pessoa pelo sensor.
Punkt na ekranie, że lusterka Ręczne przemieszczanie w PHIZ. Gry mogą wybrać swoje własne specyficzne warunki dla wskaźników.
O ponto focal na tela que espelhos dá movimento no PHIZ. Jogos podem escolher seus próprios termos específicos do jogo para ponteiros.