Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
அன்று Xbox அதிகமானவர்கள், உங்களின் நண்பர்கள் பட்டியலில் உள்ள வீரர்.
போட்டி ஒப்புதல் அளிக்கப்பட்ட Xbox வாழ உறுப்பினர்கள் இடையே பொறுப்பேற்கும் ஒரு Xbox வாழ.
Um Xbox LIVE patrocinou o concurso de entre os membros da Xbox LIVE aprovados.
எல்லா வீரர் இத்திட்ட ஒரு வீரர் வரப்பெற்றுள்ளன, ஒவ்வொரு gamer அட்டை பொம்மையாக அது aggregation இருந்து, மதிப்பீடு computed.
A classificação calculado a partir da agregação de todos os comentários de jogador, que o jogador recebeu, representada em cada cartão gamer como um ícone.
Xbox வாழ Primetime விருது, Xbox வாழ Arcade விளையாட்டுப் அல்லது Microsoft புள்ளிகளை போன்ற.
Um prêmio de Xbox LIVE Primetime, tais como jogos Xbox LIVE Arcade ou Microsoft Points.
Xbox LIVE பகுதி வீரர்களுக்கு யார் ஒரு மாற்று அணுகுமுறை விளையாட்டு எடுக்க caters.
Xbox LIVE área que serve para jogadores que tomam uma abordagem alternativa para jogos.
தானியங்கு கோணத்தில் சீரமைப்பு செயல்பாடு, Kinect சென்சார்.
A função de ajuste de ângulo automático do Kinect Sensor.
கைநெக்ட் சென்சார் என்ற கருவியின் ஒலிவாங்கி சார்ந்த ஒரு பாகம்.
இந்த பகுதியில் எந்த பிளேயர் நடித்துள்ளார். அது எப்பொழுதும் எல்லைக்குள் உள்ள சென்சார் புலம் காட்சி, மற்றும் obstructions, தெளிவாக இருக்க வேண்டும்.
A área em que o jogador joga. É sempre dentro campo de visão do sensor e deve ser livre de obstruções.
விளையாட்டு gesture என்று மேலே Kinect வழிகாட்டி கொண்டு வரும்.
விஷுவல் முன்னேற்றம் சுட்டிக்காட்டி ஒரு வீரர் வழிகாட்டி gesture செய்யும் போது திரையின் மூலையில் தோன்றும். இருப்பதால் படவுருவை மட்டும் தெரியும் வகையில் வழிகாட்டி gesture cued போது, போது மட்டும் உபயோகி மேற்பூச்சாக அழைப்பு வெளியே நோய்களுக்கும் ஒரு instructional பட, அதன் செயல்பாடு உதாரணமாக தேவையான.
O indicador de progresso visual que aparece no canto da tela quando um jogador executa o gesto de guia. Porque o ícone só é visível quando preparado com o gesto de guia, use somente quando necessário para chamar especificamente sua funcionalidade, como uma demo instrucional, por exemplo.
ஒரு வீரர் கண்டுபிடிக்கப்படும் இயக்கு இடத்தில், ஒரு அலை கொண்டு Kinect காண்பது உற்சாகமாக போது தோன்றும் அந்த பொம்மை. ஒருமுறை நிச்சயதார்த்தம், ஒரு கை குறிப்பான் தோன்றும், இவ்வாறு Kinect மையம் மற்றும் Kinect வழிகாட்டி ஊடாடுதல் மற்றும் பொருள் கையாளல் நிலையில் எந்த serves.
O ícone que aparece quando um jogador é detectado no espaço de jogo, solicitando uma onda para se envolver com o Kinect. Uma vez comprometido, aparece um ponteiro de mão, que serve como um mecanismo para manipulação de navegação e objeto no guia do Kinect e Kinect Hub.
படவுருவை குறிப்பிட்டுள்ளீர்களா போது குரல் கட்டளைகளை ஏற்க Kinect மைக்ரோஃபோன் கிடைக்கிறது.
O ícone que está presente quando o microfone do Kinect está disponível para aceitar comandos de voz.
At, மேல் வலது மற்றும் இடது விளிம்பில் கட்டுப்படுத்தி பொத்தானை. இது ஒரு தோள் விசை .
O botão na borda direita e esquerda superior do controlador. Equivalente a um botão de ombro.
கம்பியில்லா கட்டுப்படுத்துனர் மற்றும் கட்டுப்படுத்துனர் மற்றும் பணியகத்தை இடையே ஒரு நிரந்தர இணைப்பு இணைக்கமுடியாத பணியகத்தை உள்ள பொத்தானை.
O botão no controlador sem fio e o console usado para fazer uma ligação permanente entre o controlador e o console.
கட்டுப்படுத்துனர் ஸ்டிக் பொத்தான். வாகரையில் thumbstick பொத்தானை அழைக்கப்பட்ட .
O botão de vara de controlador. Anteriormente conhecido como botão direcional.
Gameplay பின்னூட்டம் கட்டுப்படுத்துனர் மோட்டார் தயாரிப்பில். Rumble பயன்படுத்த வேண்டாம்.
Gabarito de jogabilidade produzido pelo motor de controlador. Não use o rumble.
பல ஆட்டக்காரர்கள் ஆடும் வகை விளையாட்டு அமர்வு பட்டியல் காண்பிப்பதற்கான பயன்படுத்தப்படும். நேரடி வெள்ளி உறுப்பினர் கணக்குகளை வேண்டும் பட்டியல் இயக்கு பல ஆட்டக்காரர்கள் ஆடும் அமர்வுகள் உள்ளன.
Modo multiplayer usado para exibir uma lista de sessões de jogo. Contas ativas da Associação prata limitam-se a sessões de multiplayer jogo lista.
செயல்பாடு பெயரால், சென்சார் அமைக்கும் தன்னை வழியேற்படுத்தும்.
O processo pelo qual o sensor orienta-se para o meio ambiente.
இந்த முழு பகுதி, சென்சார் "பார்க்கலாம்," சுவர்கள், தளபாடம், மற்றும் பிற obstructions உள்ளிட்ட.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
இடத்தில் இயக்கு உடன் பிளேயர் இயக்கத்தின் interferes அல்லது பகுதி அல்லது அனைத்து பிளேயர் conceals ஒரு பொருளை.
Um objeto no espaço de jogo que interfere com o movimento do jogador ou esconde parte ou a totalidade do jogador.
நகரும் ஒரு குறியிட்ட மூலம், சென்சார் செய்ய நன்மையடையும் உள்ளது என்று ஒரு வீரர் மேற்கொண்ட. Gesture இணக்கமான மற்றும் poses என்பதை மேலும் பயன்படுத்த முடியும். இந்த மனநிலையை எதிர்பார்க்கப்படுகிறது விரிவான பயன்பாடு பார்க்கவும்.
Um movimento feito por um jogador que tem a intenção de ser rastreado pelo sensor. Gesto também pode ser usado para ambos os gestos e poses. Neste sentido não é esperado para ver aplicação extensiva.
உலோகம் உடல் கொண்டிருக்கும் என குறியிட்ட மற்றும் உள்ளீடு இவ்வாறு சென்சார் மூலம் கணிக்க.
Posição do corpo estacionário que tem rastreado e interpretados pelo sensor como entrada.
ஒரு நபரின் உடல் மாநில இவ்வாறு interpreted மூலம் அந்த சென்சார், எ.கா., நிலையான, sitting, kneeling மற்றும்.
Estado físico de uma pessoa como interpretado pelo sensor, por exemplo, em pé, sentado, ajoelhado e assim por diante.
இந்த கண்டுபிடிப்பு மற்றும் ஒரு நபரின் செய்யக்கூடிய அசைவு வகைகளைப் பின்வரும் மூலம், சென்சார்.
A detecção e seguimento de movimentos de uma pessoa pelo sensor.
குவியமை புள்ளியை கவனத்தைக் ஒப்படைப்பதில் மண்டலத்தில் உள்ள PHIZ திரையில். விளையாட்டுகள் குறிப்பான்கள் தங்கள் சொந்த விளையாட்டு-குறிப்பிட்ட விதிகளின் தேர்வுசெய்துகொள்ளலாம்.
O ponto focal na tela que espelhos dá movimento no PHIZ. Jogos podem escolher seus próprios termos específicos do jogo para ponteiros.