Company: Microsoft
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Number of Blossarys: 31
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Et Xbox LIVE sponset konkurranse mellom godkjent Xbox LIVE-medlemmer.
Um Xbox LIVE patrocinou o concurso de entre os membros da Xbox LIVE aprovados.
Vurderingen beregnet fra aggregering av alle spiller vurderinger en spiller har mottatt, i enhver gamer-kortet som et ikon.
A classificação calculado a partir da agregação de todos os comentários de jogador, que o jogador recebeu, representada em cada cartão gamer como um ícone.
Et Xbox LIVE Primetime award, for eksempel Xbox LIVE Arcade spill og Microsoft Points.
Um prêmio de Xbox LIVE Primetime, tais como jogos Xbox LIVE Arcade ou Microsoft Points.
Xbox LIVE området som henvender til spillere som tar en alternativ tilnærming til gaming.
Xbox LIVE área que serve para jogadores que tomam uma abordagem alternativa para jogos.
Automatisk vinkel justering funksjon av Kinect-sensoren.
A função de ajuste de ângulo automático do Kinect Sensor.
O componente de câmera infravermelha do sensor Kinect.
Området som spiller. Det er alltid i sensorens synsfelt, og bør være klar av hindringer.
A área em que o jogador joga. É sempre dentro campo de visão do sensor e deve ser livre de obstruções.
Visuelle fremdriftsindikatoren som vises i hjørnet av skjermen når en spiller utfører guide-bevegelsen. Ikonet er bare synlig når cued av guide-bevegelsen, bruk bare når på krevd å spesielt ringe ut funksjonaliteten, som en instruksjons demo, for eksempel.
O indicador de progresso visual que aparece no canto da tela quando um jogador executa o gesto de guia. Porque o ícone só é visível quando preparado com o gesto de guia, use somente quando necessário para chamar especificamente sua funcionalidade, como uma demo instrucional, por exemplo.
Ikonet som vises når en spiller blir oppdaget i feltet spille, spørre en bølge å engasjere seg med Kinect. En gang engasjert, en håndmarkøren vises, som fungerer som en mekanisme for navigasjon og objekt manipulasjon i Kinect Hub og Kinect Guide.
O ícone que aparece quando um jogador é detectado no espaço de jogo, solicitando uma onda para se envolver com o Kinect. Uma vez comprometido, aparece um ponteiro de mão, que serve como um mecanismo para manipulação de navegação e objeto no guia do Kinect e Kinect Hub.
Ikonet som vises når Kinect mikrofonen er tilgjengelig for mottak av stemmekommandoer.
O ícone que está presente quando o microfone do Kinect está disponível para aceitar comandos de voz.
Knappen på øvre høyre og venstre kant av kontrolleren. Tilsvarer en skulder-knappen.
O botão na borda direita e esquerda superior do controlador. Equivalente a um botão de ombro.
Knappen på den trådløse kontrolleren og konsollen brukes til å lage en permanent tilknytning mellom kontroller og konsollen.
O botão no controlador sem fio e o console usado para fazer uma ligação permanente entre o controlador e o console.
Kontroller pinnen. Tidligere kjent som styrespak.
O pau do controlador. Anteriormente conhecido como o manípulo.
Knappen kontroller pinne. Tidligere kjent som styrespak knappen.
O botão de vara de controlador. Anteriormente conhecido como botão direcional.
Gameplay tilbakemelding produsert av kontrolleren motoren. Ikke bruk rumble.
Gabarito de jogabilidade produzido pelo motor de controlador. Não use o rumble.
Flerspillermodus brukes til å vise en liste over sesjoner. LIVE Silver-medlemskap-kontoer er begrenset til listen spille multiplayer økter.
Modo multiplayer usado para exibir uma lista de sessões de jogo. Contas ativas da Associação prata limitam-se a sessões de multiplayer jogo lista.
O processo pelo qual o sensor orienta-se para o meio ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Et objekt i spille mellomrom som forstyrrer spiller bevegelse eller skjuler deler av eller hele av spilleren.
Um objeto no espaço de jogo que interfere com o movimento do jogador ou esconde parte ou a totalidade do jogador.
En film laget av en spiller som har skal spores sensoren. Gest kan også brukes til å bety både bevegelser og positurer. Denne forstand forventes ikke å se utstrakt.
Um movimento feito por um jogador que tem a intenção de ser rastreado pelo sensor. Gesto também pode ser usado para ambos os gestos e poses. Neste sentido não é esperado para ver aplicação extensiva.
Stasjonære kropp holdning som spores og tolkes av sensoren som inndata.
Posição do corpo estacionário que tem rastreado e interpretados pelo sensor como entrada.
En fysisk tilstand som tolket av sensoren, f.eks stående, sittende, kne og så videre.
Estado físico de uma pessoa como interpretado pelo sensor, por exemplo, em pé, sentado, ajoelhado e assim por diante.
Gjenkjennings- og fulgte en persons bevegelser av sensoren.
A detecção e seguimento de movimentos de uma pessoa pelo sensor.
Fokus på skjermen at speil hånd bevegelse i PHIZ. Spill kan velge egne spillet vilkårene for pekere.
O ponto focal na tela que espelhos dá movimento no PHIZ. Jogos podem escolher seus próprios termos específicos do jogo para ponteiros.