Company: Microsoft
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Une Xbox LIVE a parrainé le concours entre membres agréés de Xbox LIVE.
Xbox LIVE выступил спонсором конкурса между утвержденными Xbox LIVE членов.
La cote calculée de l'agrégation de tous les commentaires de joueur, qu'un joueur a reçu, représenté dans chaque carte de joueur sous forme d'icône.
Рейтинг вычисляется из агрегата все отзывы игрок, игрок получил, представленных в каждой карты игрока как значок.
Un prix de Xbox LIVE Primetime, tels que des jeux Xbox LIVE Arcade ou des Microsoft Points.
Xbox LIVE Primetime награды, такие как Xbox LIVE аркадные игры или Microsoft Points.
Zone Xbox LIVE qui s'adresse aux joueurs qui prennent une approche alternative au jeu.
Xbox LIVE область, которая обслуживает игроков, которые принимают альтернативный подход к играм.
La fonction de réglage d'angle automatique du capteur Kinect.
Функция регулировки автоматический угол датчика Kinect.
Le composant de la caméra infrarouge du capteur Kinect.
Le domaine dans lequel le joueur joue. Il est toujours dans le champ visuel de la sonde et devrait être libre de toute obstruction.
Область, в которой игрок играет. Он всегда в поле зрения датчика и должно быть ясно из препятствий.
Geste dans le jeu qui fait apparaître le Kinect Guide.
L'indicateur de progression visuel qui s'affiche dans le coin de l'écran lorsqu'un joueur effectue le geste de guide. Parce que l'icône est uniquement visible lorsque repérée par le geste de guide, utilisez uniquement lorsqu'il est nécessaire de faire appel spécifiquement à ses fonctionnalités, comme dans une démo d'instruction, par exemple.
Визуальный индикатор хода выполнения, появляется в углу экрана, когда игрок выполняет руководство жест. Поскольку значок отображается только в том случае, когда cued жеста, используйте только при необходимости конкретно назвать его функциональность, как и учебные демо, например.
L'icône qui s'affiche lorsqu'un joueur est détecté dans l'espace de jeu, provoquant une vague de s'engager avec Kinect. Une fois engagé, un pointeur main apparaît, qui sert comme un mécanisme de navigation et objet de manipulation dans le menu Kinect et Kinect Guide.
Значок, который появляется при обнаружении игрока в игровом пространстве, вызвав волну с Kinect. Однажды открыли, появляется указатель в виде руки, который служит механизмом для навигации и объектом манипуляции в гид Kinect и Kinect.
L'icône qui est présent lorsque le microphone Kinect est disponible pour accepter des commandes vocales.
Значок, который присутствует, когда микрофон Kinect доступен для приема голосовых команд.
Le bouton sur le bord droit et gauche supérieur du contrôleur. Équivalent à une touche de l'épaule.
Кнопка в верхний правый и левый край контроллера. Эквивалент в плечо кнопку.
Le bouton sur la console utilisée pour faire une connexion permanente entre le contrôleur et la console et la manette sans fil.
Кнопка беспроводной контроллер и консоль используется для постоянного вложения между контроллером и консоли.
Le bâton de contrôleur. Autrefois connu comme le stick analogique.
Контроллер палку. Ранее известный как джойстик.
Le bouton de bâton de contrôleur. Autrefois appelée bouton joystick.
Контроллер кнопку трекстика. Ранее известный как нечувствительности кнопку.
Gameplay feedback produite par le régulateur de moteur. N'utilisez pas de grondement.
Игровой процесс обратной связи, производимые контроллер двигателя. Не используйте гул.
Mode multijoueur permet d'afficher une liste des sessions de jeu. Comptes en argent affiliation direct se limitent aux sessions multijoueur de jeu de liste.
Многопользовательский режим, используемый для отображения списка игровых сессий. Серебро членство счетов ограничены список играть мультиплеер сессий.
Le processus par lequel le capteur s'oriente à l'environnement.
Этот процесс, по которому датчик ориентирует в окружающую среду.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Un objet dans l'espace de jeu susceptibles d'interférer avec le mouvement du joueur ou dissimule la partie ou la totalité du lecteur.
Объект в игровом пространстве, которое мешает с движением игрока или скрывает часть или все игрока.
Une proposition faite par un joueur qui a voulu être suivis par le capteur. Geste peut également servir pour signifier les gestes et postures. Ce sens ne devrait pas voir l'application extensive.
Движение, сделанное игроком, который призван отслеживать датчика. Жест может также использоваться для обозначения жесты и позы. Ожидается, что это чувство не увидеть широкое применение.
Position de corps fixe qui a suivi et interprétée par le capteur comme entrée.
Стационарные тела позицию, которая отслеживается и воспринимается датчик в качестве входных данных.
Un état de la personne physique selon l'interprétation par le capteur, par exemple, debout, assis, à genoux et ainsi de suite.
Физическое состояние человека как истолковано датчика, например, стоя, сидя, на коленях и так далее.
La détection et à la suite des mouvements de la personne par le capteur.
Le point focal à l'écran que les miroirs main mouvement dans le PHIZ. Jeux peut-être choisir leurs propres conditions spécifiques au jeu pour les pointeurs.
Координационным центром на экране, что зеркала ручные движения в ЧУЖДЫ. Игры могут выбрать свои собственные относящиеся к игре условия для указателей.