Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE sponsorowane konkurs między zatwierdzony członkowie Xbox LIVE.
Xbox LIVE выступил спонсором конкурса между утвержденными Xbox LIVE членов.
Ocena liczonego od agregacja wszystkie opinie gracza, gracz otrzymał, reprezentowany w każdej karty gracza jako ikona.
Рейтинг вычисляется из агрегата все отзывы игрок, игрок получил, представленных в каждой карты игрока как значок.
Nagrodę Primetime Xbox LIVE, takich jak Xbox LIVE Arcade gry lub Microsoft Points.
Xbox LIVE Primetime награды, такие как Xbox LIVE аркадные игры или Microsoft Points.
Xbox LIVE obszar przeznaczony dla graczy, którzy alternatywne podejście do gier.
Xbox LIVE область, которая обслуживает игроков, которые принимают альтернативный подход к играм.
Сообщение, которое имеет видео прилагается.
Funkcja regulacji automatyczne kąt sensora Kinect.
Функция регулировки автоматический угол датчика Kinect.
Компонент инфракрасной камеры датчика Kinect.
Obszar, w którym gracz gra. To jest zawsze w polu widzenia czujnika i powinny być wolne od przeszkód.
Область, в которой игрок играет. Он всегда в поле зрения датчика и должно быть ясно из препятствий.
Gest w grze, która wywołuje Przewodnik Kinect.
В игре жест, который приносит вверх гид Kinect.
Wskaźnik postępu programu visual, który pojawia się w rogu ekranu, gdy gracz wykonuje gest poradnik. Bo ten ikona jest tylko widoczne, gdy o gest poradnik, używać tylko wtedy, gdy jest to konieczne do wywołania specjalnie na jego funkcjonalność, jak w demo instruktażowe, np.
Визуальный индикатор хода выполнения, появляется в углу экрана, когда игрок выполняет руководство жест. Поскольку значок отображается только в том случае, когда cued жеста, используйте только при необходимости конкретно назвать его функциональность, как и учебные демо, например.
Ikonę, która pojawia się, gdy gracz jest wykrywany w przestrzeni gry, monitowania falę do zaangażowania się w technologii Kinect. Kiedyś zaręczony, pojawia się wskaźnik strony, który służy jako mechanizm do nawigacji i obiektu manipulacji w Kinect Hub i przewodnik Kinect.
Значок, который появляется при обнаружении игрока в игровом пространстве, вызвав волну с Kinect. Однажды открыли, появляется указатель в виде руки, который служит механизмом для навигации и объектом манипуляции в гид Kinect и Kinect.
Ikonę, która jest obecna, gdy mikrofonu sensora Kinect jest dostępne do przyjęcia polecenia głosowe.
Значок, который присутствует, когда микрофон Kinect доступен для приема голосовых команд.
Przycisk w górnej prawej i lewej krawędzi kontrolera. Odpowiednik przycisku ramię.
Кнопка в верхний правый и левый край контроллера. Эквивалент в плечо кнопку.
Przycisk bezprzewodowy kontroler i konsoli używane do stałego zajęcia pomiędzy kontrolerem i konsoli.
Кнопка беспроводной контроллер и консоль используется для постоянного вложения между контроллером и консоли.
Контроллер палку. Ранее известный как джойстик.
Przycisk Memory stick kontrolera. Dawniej znany jako przycisku thumbstick.
Контроллер кнопку трекстика. Ранее известный как нечувствительности кнопку.
Opinie gry produkowane przez sterownik silnika. Nie należy używać huk.
Игровой процесс обратной связи, производимые контроллер двигателя. Не используйте гул.
Tryb gry wieloosobowej, używany do wyświetlania listy sesji gry. ŻYĆ konta Silver członkostwa są ograniczone do listy odtwarzania sesji muliplayer.
Многопользовательский режим, используемый для отображения списка игровых сессий. Серебро членство счетов ограничены список играть мультиплеер сессий.
Proces, przez który czujnik orientuje się w środowisku.
Этот процесс, по которому датчик ориентирует в окружающую среду.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Obiektu w przestrzeni gry, która zakłóca ruch gracza lub ukrywa część lub wszystkie gracza.
Объект в игровом пространстве, которое мешает с движением игрока или скрывает часть или все игрока.
Przez gracza, który ma być śledzony przez czujnik ruchu. Gest może również oznacza zarówno gesty i pozach. Tym sensie nie ma Zobacz rozbudowana aplikacja.
Движение, сделанное игроком, который призван отслеживать датчика. Жест может также использоваться для обозначения жесты и позы. Ожидается, что это чувство не увидеть широкое применение.
Nieruchome ciało stanowisko, które ma śledzić i interpretowane przez czujnik jako dane wejściowe.
Стационарные тела позицию, которая отслеживается и воспринимается датчик в качестве входных данных.
Osoby fizyczne Państwa jako interpretowany przez czujnik, np., stojąc, siedząc na kolanach i tak dalej.
Физическое состояние человека как истолковано датчика, например, стоя, сидя, на коленях и так далее.
Обнаружение и ниже человека движений датчика.
Punkt na ekranie, że lusterka Ręczne przemieszczanie w PHIZ. Gry mogą wybrać swoje własne specyficzne warunki dla wskaźników.
Координационным центром на экране, что зеркала ручные движения в ЧУЖДЫ. Игры могут выбрать свои собственные относящиеся к игре условия для указателей.