Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE sponzoruje súťaž medzi schválenými členom Xbox LIVE.
Xbox LIVE выступил спонсором конкурса между утвержденными Xbox LIVE членов.
Rating vypočítaný z zoskupenie všetkých hráčov hostí hráč dostal, zastúpené v každej hre kartu ako ikonu.
Рейтинг вычисляется из агрегата все отзывы игрок, игрок получил, представленных в каждой карты игрока как значок.
Xbox LIVE Primetime ocenenie, Xbox LIVE Arcade hry alebo Microsoft Points.
Xbox LIVE Primetime награды, такие как Xbox LIVE аркадные игры или Microsoft Points.
Xbox LIVE oblasti, ktorá zabezpečuje, aby hráči, ktorí sa alternatívny prístup na hranie.
Xbox LIVE область, которая обслуживает игроков, которые принимают альтернативный подход к играм.
Funkcia nastavenia automatické uhol senzora Kinect.
Функция регулировки автоматический угол датчика Kinect.
Oblasť, v ktorej hráč hrá. To je vždy v zornom poli snímač a by malo byť jasné od preká¾ky.
Область, в которой игрок играет. Он всегда в поле зрения датчика и должно быть ясно из препятствий.
V hre gesto, ktoré vychová sprievodcu senzora Kinect.
Vizuálne pokrok ukazovateľ, ktorý sa objaví v rohu obrazovky, keď hráč vykonáva gesto na zobrazenie sprievodcu. Pretože ikona je iba viditeľné pri šťouchl sprievodca gesto, použite iba v prípade potreby osobitne zavolať svojej funkcie, rovnako ako v inštruktážnych demo, napríklad.
Визуальный индикатор хода выполнения, появляется в углу экрана, когда игрок выполняет руководство жест. Поскольку значок отображается только в том случае, когда cued жеста, используйте только при необходимости конкретно назвать его функциональность, как и учебные демо, например.
Ikonu, ktorá sa zobrazí, keď je detekovaný prehrávač v hernom priestore, pobádať vlna zapojiť so senzorom Kinect. Raz zapojená, sa zobrazí ukazovateľ v tvare ruky, ktorá slúži ako mechanizmus pre navigáciu a objekt manipulácie v hlavnej ponuke Kinect Hub a Kinect Guide.
Значок, который появляется при обнаружении игрока в игровом пространстве, вызвав волну с Kinect. Однажды открыли, появляется указатель в виде руки, который служит механизмом для навигации и объектом манипуляции в гид Kinect и Kinect.
Ikonu, ktorá je prítomná pri Kinect mikrofón je k dispozícii na prijímanie hlasových povelov.
Значок, который присутствует, когда микрофон Kinect доступен для приема голосовых команд.
Tlačidlo na hornej pravej a ľavej hrane kontrolóra. Zodpovedá tlačidlu rameno.
Кнопка в верхний правый и левый край контроллера. Эквивалент в плечо кнопку.
Tlačidlo na bezdrôtový ovládač a konzoly sa používa na trvalé upevnenie medzi radičom a konzoly.
Кнопка беспроводной контроллер и консоль используется для постоянного вложения между контроллером и консоли.
Контроллер палку. Ранее известный как джойстик.
Držať tlačidlo radič. Predtým známy ako thumbstick tlačidlo.
Контроллер кнопку трекстика. Ранее известный как нечувствительности кнопку.
Gameplay námety vyrába radič motora. Nepoužívajte rachot.
Игровой процесс обратной связи, производимые контроллер двигателя. Не используйте гул.
Multiplayer mód používa na zobrazenie zoznamu hernými reláciami. LIVE Silver Členstvo účty sú obmedzené na zozname hrať multiplayer zasadnutí.
Многопользовательский режим, используемый для отображения списка игровых сессий. Серебро членство счетов ограничены список играть мультиплеер сессий.
Proces ktorým snímač umiestni sám na životné prostredie.
Этот процесс, по которому датчик ориентирует в окружающую среду.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Objekt v priestore hrať narušovalo pohyb hráča alebo skrýva časti alebo všetkých hráčov.
Объект в игровом пространстве, которое мешает с движением игрока или скрывает часть или все игрока.
Od hráča, ktorý má byť sledovaný snímačom pohybu. Gesto môže tiež znamenať gestá a pózy. Tento pocit sa neočakáva vidieť rozsiahle aplikácie.
Движение, сделанное игроком, который призван отслеживать датчика. Жест может также использоваться для обозначения жесты и позы. Ожидается, что это чувство не увидеть широкое применение.
Stacionárne telo postoj, ktorý má sledovať a interpretované senzor ako vstup.
Стационарные тела позицию, которая отслеживается и воспринимается датчик в качестве входных данных.
Osoby fyzikálny stav ako interpretovaný snímačom, napr, stály, sedenie, kľačanie, a tak ďalej.
Физическое состояние человека как истолковано датчика, например, стоя, сидя, на коленях и так далее.
Kontaktné miesto na obrazovke, že zrkadlá ruku hnutia v PHIZ. Hry môžu vybrať svoje vlastné hry-špecifické podmienky pre odkazy.
Координационным центром на экране, что зеркала ручные движения в ЧУЖДЫ. Игры могут выбрать свои собственные относящиеся к игре условия для указателей.