Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
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Un Xbox LIVE sponsorizzato il concorso tra membri di Xbox LIVE approvati.
Ett Xbox LIVE sponsrad tävling mellan godkända Xbox LIVE-medlemmar.
Il rating calcolato dall'aggregazione di tutte le recensioni di giocatore, che un giocatore ha ricevuto, rappresentata in ogni scheda giocatore come un'icona.
Rating beräknas från sammanläggning av alla spelare Recensioner en spelare har fått, representerade i varje spelarfakta som en ikon.
Un premio di Xbox LIVE Primetime, quali giochi Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.
Xbox LIVE Primetime utmärkelse, som Xbox LIVE Arcade spel eller Microsoft Points.
Area Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che prendono un approccio alternativo al gioco.
Xbox LIVE område som vänder sig till spelare som har en alternativ inställning till spel.
La funzione di regolazione automatica angolo del sensore Kinect.
Automatisk vinkel justering funktion Kinect-sensorn.
Il componente di telecamera a raggi infrarossi del sensore Kinect.
Il componente RGB di fotocamera del sensore Kinect.
L'area in cui il giocatore gioca. Esso è sempre all'interno del campo visivo del sensore e dovrebbe essere ostruita.
Området där spelaren spelar. Det är alltid inom sensorns synfält, och bör vara fri från hinder.
L'indicatore di stato visivo che compare nell'angolo dello schermo quando un giocatore compie il gesto di guida. Perché l'icona è solo visibile quando provocata dal gesto guida, utilizzare solo quando è necessario chiamare in fuori la sua funzionalità, come in un demo istruttivo, per esempio.
Den visuella förloppsindikator som visas i hörnet av skärmen när en spelare utför guiderörelsen. Eftersom ikonen visas bara när cued av guide gesten, använda endast när det är nödvändigt att särskilt ringa ut dess funktionalitet, som i en instruktions demo, t.ex.
L'icona che appare quando un giocatore viene rilevato nello spazio gioco, spingendo un'ondata di impegnarsi con Kinect. Una volta agganciato, viene visualizzato un puntatore mano, che serve come meccanismo per navigazione e oggetto di manipolazione in Kinect Hub e Kinect guida.
Ikonen som visas när en spelare har upptäckts i spelområdet, föranledde en våg att engagera sig med Kinect. En gång förlovad, en handpekaren visas, som tjänar som en mekanism för navigering och objekt manipulation i Kinect-navet och Kinect-guiden.
L'icona che è presente quando il microfono di Kinect è disponibile ad accettare comandi vocali.
Ikonen som är närvarande när Kinect-mikrofonen är tillgängliga att acceptera röstkommandon.
Il pulsante il bordo superiore destro e sinistro del controller. Equivalente a un pulsante di spalla.
Knappen på den övre högra och vänster kanten av registeransvarige. Motsvarande på en knapp i axeln.
Il pulsante su entrambi la console e il controller wireless usato per fare un collegamento permanente tra il controller e la console.
Knappen på den trådlösa handkontrollen och konsolen används för att göra en permanent fastsättning mellan styrenhet och konsolen.
Il bastone del controllore. Precedentemente conosciuto come la levetta.
Controller pinnen. Tidigare känd som med styrspak.
Il pulsante levetta controller. Precedentemente noto come pulsante levetta.
Knappen controller stick. Tidigare känd som styrspak knappen.
Gameplay retroazione generata dal controllore motore. Non usare rumble.
Gameplay feedback produceras av styrenhet motor. Använd inte rumble.
Modalità multiplayer utilizzata per visualizzare un elenco delle sessioni di giochi. Conti LIVE Silver Membership sono limitati a sessioni multiplayer del gioco di elenco.
Multiplayer-läget används för att visa en lista över spelsessioner. LIVE Silver-medlemskap-konton är begränsade till listan spela multiplayer sessioner.
Il processo mediante il quale il sensore si orienta all'ambiente.
Den process genom vilken sensorn orienterar sig i miljön.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Un oggetto nello spazio gioco che interferisce con il movimento del giocatore o nasconde parte o tutto il giocatore.
Ett objekt i spelområdet som stör spelare rörelse eller döljer hela eller delar av spelaren.
Una proposta fatta da un giocatore che ha lo scopo di essere rilevati dal sensore. Gesto è utilizzabile anche a significare pose e gesti. Questo senso non dovrebbe vedere applicazione estensiva.
En rörelse som görs av en spelare som har avsett att spåras av sensorn. Gest kan också användas till menar både gester och poser. Denna mening förväntas inte se omfattande program.
Posizione del corpo stazionario che ha rintracciato e interpretato dal sensore come input.
Stationär kropp hållning som har spårat och tolkas av sensorn som indata.
Stato fisico una persona come interpretato dal sensore, per esempio, in piedi, seduta, in ginocchio e così via.
En persons fysiska tillstånd som tolkas av sensorn, e.g., stående, sittande, knä och så vidare.
L'individuazione e la sequela di movimenti di una persona dal sensore.
Il punto focale sullo schermo che specchi mano movimento nella PHIZ. Giochi possono scegliere i propri termini di gioco specifici per i puntatori.
I fokus på skärmen att speglar hand rörelse i nylle. Spel kan välja sina egna spel-specifika villkor för pekare.
En prestation som definieras av ett spel.