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Asynchron-Design-Ansatz

Das Prinzip der Organisation einer Anwendung um Codeblöcke, die gleichzeitig mit einer Anwendung Hauptthread oder andere Ausführungsthreads ausgeführt werden können. Asynchrone Aufgaben werden durch einen Thread gestartet, aber tatsächlich in einem anderen Thread, unter Ausnutzung der zusätzlichen Prozessor-Ressourcen, um ihre Arbeit schneller fertig ausgeführt.

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Penulis

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