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entidad
En programación, cualquier elemento que pueda ser llamado o denota en un programa. Por ejemplo, un elemento de datos, declaración del programa o subprograma.
- Jenis Kata: noun
- Industri / Domain: Komputer; Perangkat lunak
- Kategori: Software engineering
- Organization: IEEE Computer Society
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Penulis
- Ashley2003
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(Bilbao, Spain)