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etiqueta de fotograma

Puede asignar etiquetas de fotograma a Marcos específicos en su proyecto. Esta estrategia le permite asignar un nombre descriptivo a una estructura individual, por lo que es más fácil de distinguir visualmente los diferentes tramos de la línea de tiempo y saltar a Marcos específicos con ActionScript. Una estructura debe tener un fotograma clave para asignar una etiqueta de fotograma.

Marco etiquetas son útiles porque puede hacer referencia a un fotograma específico en la línea de tiempo consultando a él por su nombre en lugar de usar números de fotograma en el código ActionScript.

Es beneficioso utilizar etiquetas de fotograma porque hace el código más legible. Además, si agregar o quitar fotogramas cuando edite la línea de tiempo, los números pueden cambiar más adelante. Usando etiquetas de fotograma garantiza que las etiquetas que se aplica serán siendo el mismo, eliminando la necesidad de cambiar cualquier referencia número marco codificado en el código.

Es una mejor práctica para colocar las capas que incluyen ActionScript y una capa para etiquetas de fotograma en la parte superior de la pila de capas en la línea de tiempo. Por ejemplo, cambiar el nombre de la capa que contiene su ActionScript a acciones y cambiar el nombre de la capa que contiene etiquetas de fotograma para etiquetas y arrastrarlos a la parte superior de la pila de capa, por encima de las otras capas en su proyecto.

Para agregar una etiqueta de fotograma, seleccione cualquier fotograma en la línea de tiempo. En el inspector de propiedades, introduzca el texto deseado en el campo nombre de la sección de la etiqueta. Si más fotogramas se extienden a la derecha más allá de la etiqueta de fotograma, el nombre de la etiqueta de fotograma aparecerá en el área del marco de la línea de tiempo.

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