Utilizzando l'Editor di movimento, è possibile controllare la forma di ogni curva di proprietà di un'interpolazione modificando la curva di ciascun grafico con controlli standard di Bézier. Questi controlli sono simili a lavorare con lo strumento selezione o lo strumento penna.
Spostare un segmento di curva o controllare punto verso l'alto per aumentare il valore della proprietà; spostarlo verso il basso per diminuire il valore. Riposizionare proprietà keyframes a diversi fotogrammi dell'interpolazione per cambiare la modalità di visualizzazione all'interpolazione.
Per modificare la forma di un segmento di curva tra due punti di controllo, trascina il segmento. Quando si trascina un segmento di curva, i punti di controllo ad ogni estremità del segmento di diventano selezionati. Se i punti di controllo selezionato sono punti lisce, appaiono le maniglie di Bézier.
- Jenis Kata: noun
- Industri / Domain: Perangkat lunak
- Kategori: Perangkat lunak (yang biasanya digunakan) untuk mendesain
- Company: Adobe
Penulis
- Margherita
- 100% positive feedback
(Italy)