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プリミティブ
OpenGL の最も単純な要素-ポイント、ライン、ポリゴン、ビットマップ、および画像。
- Jenis Kata: noun
- Industri / Domain: Perangkat lunak; Komputer
- Kategori: Sistem operasi
- Company: Apple
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Penulis
- Yoshkim
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OpenGL の最も単純な要素-ポイント、ライン、ポリゴン、ビットマップ、および画像。