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テクスチャオブジェクト

OpenGL は、不透明なデータ構造のすべてのデータを格納するために使用はテクスチャーに関連。テクスチャー オブジェクトは、イメージや、ミップマップ テクスチャ パラメーター (幅、高さ、内部形式、解像度、ラップ モードおよびなど) のようなものを含めることができます。

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Penulis

  • Yoshkim
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