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클립 좌표

OpenGL, 뷰 볼륨 클리핑에 사용 되는 좌표계에서 클립 좌표 관점 부문 하기 전에 프로젝션 매트릭스를 적용 한 후 적용 됩니다.

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Penulis

  • Hei Ryung
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