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모퉁이 점

애니메이션 때에 x, y 및 z 축을 제외한 트윈의 각 속성 곡선의 모양을 제어 하려면 모션 편집기를 사용할 수 있습니다. 속성 곡선을 직접 사용 하 여 특정 트윈 효과를 만드는 복잡 한 곡선을 추가할 수 있습니다.속성 곡선의

제어 포인트는 부드러운 점 또는 코너 점이 될 수 있습니다. 각도 형성 속성 곡선이 꼭지점을 통과 하는 경우. 속성 곡선이 둥근점을 통과할 때 그것은 부드러운 곡선을 형성 합니다.

속성 키프레임을 선택 하 고 제어점 모퉁이점 및 둥근점을 사이 전환 하려면 컨트롤 포인트에서 Alt 키를 누른 상태에서 클릭 (Windows) 또는 Command 키를 누른 상태-클릭 (Mac)을 누릅니다.

제어점 부드러운 포인트 모드에는 베 지 어 핸들이 노출 하 고 속성 곡선이 매끄러운 곡선으로 점을 통과 합니다. 때 컨트롤 포인트 코너 포인트, 각도 컨트롤 포인트를 통과 하는 경우는 속성 곡선 형태입니다. 베 지 어 핸들 모퉁이점에 노출 되지 않습니다.

지점을 설정 하려면 특정 지점 모드를 마우스 단추로 클릭 (Windows) 또는 Command-클릭 (Mac) 컨트롤에 가리키고 표시 되는 상황에 맞는 메뉴에서 모퉁이점, 부드러운 포인트, 부드러운 오른쪽 또는 부드러운 왼쪽을 선택 합니다.

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Penulis

  • Chung-Ho SK
  • (Seoul, South Korea)

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