При анімації, можна використовувати рух редактор для керування форми кожного власності крива підлітка, за винятком x, y та z осей. По роботі з властивостей кривих безпосередньо, ви можете додати комплексних кривих, щоб створити ефекти конкретні підлітка.
Керування точок кривих власності може бути точками згладжування або кутові точки. Коли властивість крива, що проходить через кутової точки, вона утворює кут. Коли властивість крива, що проходить через точку згладжування, вона утворює плавна крива.
, Виберіть властивість ключового кадру а потім натисніть клавішу клацніть, утримуючи Alt (Windows) або Command (Mac) на контрольної точки для перемикання контрольної точки між кутової точки та точки згладжування.
Коли контрольної точки, що знаходиться в режимі гладкий вузол, піддаються Без'є ручки і власності крива, що проходить через точки як плавна крива. Коли контрольної точки на кутову точку кривої формах власності на кут, коли вона проходить через контрольної точки. Без'є ручки не піддаються для кутові точки.
, Щоб встановити точку до певної точки режиму, клацніть правою кнопкою миші (Windows) або Command (Mac), клацніть, керування точці та виберіть кутової точки, гладкий вузол, гладка праворуч або гладкою ліворуч з контекстне меню, що з'явиться.
- Jenis Kata: noun
- Industri / Domain: Perangkat lunak
- Kategori: Perangkat lunak (yang biasanya digunakan) untuk mendesain
- Company: Adobe
Penulis
- Drubich
- 100% positive feedback
(Kyiv, Ukraine)