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当前矩阵

OpenGL 用于在一个系统到另一个系统,如 modelview 矩阵、 透视矩阵和纹理矩阵中的坐标转换矩阵。GL 底纹语言允许用户定义的矩阵。

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Penulis

  • Rena yuan
  • (China)

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