Home >  Term: 纹理对象
纹理对象

OpenGL,不透明数据结构,用于存储所有数据有关的一种纹理。一个纹理对象可以包含诸如图像、 mipmap 和纹理参数 (宽度、 高度、 内部格式、 分辨率、 环绕模式,等等)。

0 0

Penulis

  • Rena yuan
  • (China)

  •  (V.I.P) 10172 poin
  • 100% positive feedback
© 2024 CSOFT International, Ltd.